“微交易”这个话题在游戏玩家中是一个有争议的话题。 它们是您在电子游戏中必须花钱购买的任何东西。 这就是为什么玩家对他们有问题的原因。
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什么是微交易?
当视频游戏刚开始发布时,购买它们是一个相当简单的过程。 你走进一家科技商店或游戏商店,为你的游戏机或电脑购买游戏,然后在你回家时将其插入。
随着互联网的兴起,尤其是高速宽带和 WiFi 连接,网络游戏销售出现了。 现在,您不必出门购买游戏。 您可以在 Steam、Playstation Network、Nintendo eShop 等数字商店,甚至 App Store 和 Google Play Store 等移动平台上购买游戏。 然后游戏文件直接下载到您的设备上,您可以立即玩游戏。
然而,数字游戏零售的兴起也引入了游戏内购买或微交易。 它们是您可以在游戏中购买的任何东西,例如物品、服装、升级、高级功能等等。 许多最近发布的游戏中都包含微交易,从免费的移动应用程序到来自重要开发工作室的大片。 它们的使用是有争议的,并且通常是游戏社区中讨论的主要问题。
微交易可以叠加
微交易通常与使用随机数生成器的物品掉落一起被纳入游戏。 这意味着要获得一个装有一件或几件物品的盒子或包装。 虽然大多数游戏都有免费获得这些游戏的方式,但它们也提供了用现金购买盒子的选项。
围绕这些称为“gacha 游戏”的随机战利品盒,有一个完整的视频游戏子类型,它们通常是免费的手机游戏。 它们基于日本自动售货机格式,您可以在其中输入现金或代币,然后在胶囊中随机获得一个玩具作为回报。
由于 gacha 游戏积极鼓励您购买更多产品,因此人们可以在任何特定游戏上花费数千美元。 在微交易上花费巨资的人被称为“鲸鱼”。 这些游戏中的许多都被比作老虎机,除了它们不花钱。
一些游戏玩家也普遍认为,如果您为高级游戏支付 60 美元,则必须支付额外的钱来解锁已经编程到游戏中的游戏内容是贪婪的。 许多体育游戏都使用这种模型。 NBA 2k 和 FIFA 系列都有允许玩家收集交易卡以解锁游戏内容的模式。 这些集换式卡牌是随机包装的,每张都会花费玩家一定的金额。
微交易改变游戏机制
另一个问题是微交易往往会从根本上改变游戏机制。 许多游戏都是专门为鼓励人们购买微交易而设计的。 对于免费游戏,他们通过限制您在特定时间段内可以播放的次数或始终向您展示广告来做到这一点。
许多移动应用程序还使用暗模式,这些模式是旨在操纵用户执行意外操作的界面。 这可能与放置按钮的位置或屏幕上项目的着色方式一样简单。
这种机制上的变化也适用于大型游戏。 许多游戏严重减慢进度,增加某些物品的稀有度,或切断某些区域,除非您为特殊物品或提升付费。 这在大型多人在线游戏或 MMO 中非常常见。
最近的一个例子是 Bethesda Game Studio 的 Fallout 76。这款游戏在发布时遇到了很多技术问题,但人们对这款游戏最重要的问题之一是微交易的重要性。 许多游戏内物品在他们的 Atom 商店以高得离谱的价格出售, 欧洲玩家 注意到一件纯粹的圣诞老人装扮售价为 20 美元。 他们还出售为购买它们的用户提供游戏内优势的物品。
采用提供游戏优势的微交易的游戏通常被游戏玩家称为“付费获胜”。 不是每个玩家都处于平等的竞争环境中,而是花钱的玩家获得了更好的装备和能力,使得一些游戏更多地关注谁支付的钱最多,而不是谁玩得最好。
有一个灰色地带。 一款游戏可能会为那些花费 10 小时升级角色的人提供游戏优势,但让一些玩家花钱跳过 10 小时的升级过程。 这听起来仍然很容易——但如果升级过程需要 1000 个小时,除非你放下一些现金来跳过它,那该怎么办?
并非所有微交易都是“为赢而付费”
然而,并不是说所有的微交易都是不好的并且不被游戏玩家喜欢。 一些微交易不会影响游戏玩法,也不是“赢钱”。
一个很好的微交易格式的例子是非常流行的大逃杀游戏 Fortnite。 该游戏在所有平台上都是完全免费的,这就是所有年龄段的人都可以使用它的原因。 它所有的钱都是通过纯粹的化妆品微交易赚取的。 这意味着玩家无法为在游戏中获得优势而付费; 他们只能为服装、舞蹈和其他改变其头像外观的东西付费。 每个人都处于平等的竞争环境中,人们无法通过花钱获得游戏优势。
其他一些在线游戏,例如 Dota 2、反恐精英:GO 和守望先锋,也有不受许多游戏玩家鄙视的微交易模式。 所有这些游戏都只出售化妆品,这意味着对于能够支付更多费用的游戏玩家来说没有任何优势。