在 5 分钟或更短时间内解释混合现实

混合现实时代已经开始! 它将彻底改变购物、教育、医疗保健、专业培训、制造和太空探索!

对数字现实的追求给了我们许多令人惊叹的科技产品,如 Google Cardboard、Google VR、Meta Quest 等。 然而,进步并不止于此。 您现在可以在虚拟化和现实的混合媒体中进行交互。

人们称之为MR,吸引了众多眼球和投资。 继续阅读,以简单的语言学习混合现实,以便您可以将这些知识应用到您的职业、专业、业务中,或者只是为了娱乐。

什么是混合现实 (MR)?

混合现实是介于真实环境和扩展现实之间的所有技术。 它融合了虚拟现实、增强现实和增强现实中的交互性。

虽然虚拟现实和增强现实只是一种方式,更像是一段独白,但 MR 是你和你的数字资产在现实世界中的对话。

在这里,您可以在物理世界设置中与数字内容进行交互并创建有意义的操作。 例如,在 Instagram 上应用 AR 过滤器并创建有趣的图像或视频是混合现实最成功的例子。

该领域的研究人员发现,虚拟现实和增强现实的货币化范围有限。 这些技术将极大地影响娱乐领域,并在一定程度上影响教育行业。

但是,MR 将影响大多数利用 Web 数字内容并希望在物理设置中为客户提供该内容的业务场景。

什么是混合现实门户?

图片来源:微软

当今 MR 最易于访问和最可靠的示例是 Microsoft Corporation 的混合现实门户应用程序。 您可以从 Microsoft Store 下载并安装适用于任何 Windows 10 及更高版本计算机的应用程序。

但是,该应用程序需要 VR 耳机或 MR 耳机才能发挥其全部潜力。 在撰写本文时,MR Portal Windows 应用程序支持 HP Reverb G2、Microsoft HoloLens 2、Microsoft HoloLens、Magic Leap One、Occipital Bridge 等可穿戴设备。

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除了上述任何可穿戴设备,您还需要一台游戏电脑、访问 SteamVR 虚拟现实游戏库,以及在虚拟设置中用于学校或办公室工作的 AltspaceVR。 对于专业用途,微软还为 Teams 应用推出了 Microsoft Mesh。

混合现实的优势

MR 相对于所有其他数字现实领域的主要优势在于它具有广泛的商业应用可能性。 它不仅以游戏和视频观看等娱乐为中心。

除了这项技术的货币化能力外,混合现实还有其他显着优势:

创建数字内容

您可以将您的数字艺术画布叠加在实物上,并在几秒钟内创建精确的复制品,以便在网站、YouTube、社交媒体等上在线发布。

生产实物

需要人工进行精细组装或手工劳动的消费品、汽车和电器工厂可以使用这种下一代技术来最大限度地降低生产成本。 一名技工可以远程完成这项工作,并使用 MR 可穿戴设备和控制器控制数千个机械臂。

减少商务旅行费用

混合现实从一端带来资金,从另一端停止开支。 企业可以使用 Microsoft Mesh 和 HoloLens 产品进行逼真的商务会议。 专业人士不需要长途跋涉来参加会议。

减少营销费用

现场营销和体验式营销等营销活动涉及数百万美元的预算。 当 MR 像智能手机一样易于访问时,您的目标受众可以在家中舒适地参加此类营销活动。 最终,企业将节省大量营销费用。

提升客户体验

购物中心和奥特莱斯可以通过在场所内引导消费者来增强消费者体验。

软件、网站和应用程序开发项目可以通过基于 MR 的远程参与和讨论邀请少数用户在敏捷开发的各个阶段进行产品测试。

混合现实中的挑战

混合现实仍然是一项新兴技术。 尽管许多硬件制造商推出了可穿戴设备,但它们有其自身的局限性。

根据 Expert Market Research 的数据,2020 年全球混合现实市场价值为 6.81 亿美元。在 2023-2028 年期间,该市场将以 77% 的复合年增长率进一步增长。 2026年,将达到207.08亿美元的市值里程碑。

大部分资金将用于解决以下挑战的投资:

环境测绘

映射环境坐标并将 3D 对象放置在该空间内是一项处于开发阶段的技术。 公司必须开发更轻松、更强大的空间映射系统。

人类行为映射

映射用户的动作并动态调整整个 3D 环境是另一个挑战。

空间声音

空间声音生成和收听设备价格昂贵且无法广泛使用。

定位和定位对象和用户

使用环境和用户的空间映射数据来协调虚拟和物理环境有其自身的局限性。

3D 资产创建和交互

在测试条件下,您可以创建一些 3D 对象并证明混合现实概念是可行的。 但是,当这项技术投放市场时,它需要创建数十亿个物理世界的 3D 复制品。 因此,大规模 3D 建模是另一个瓶颈。

成本

Microsoft HoloLens 2、HP Reverb G2、Microsoft HoloLens、Magic Leap One 等小工具价格不菲。 更不用说,智能手机的价格每年都在上涨。

此外,扩展现实软件、互联网、5G 网络等也变得越来越难以负担。

人工智能、机器学习和大数据

混合现实将广泛使用人工智能 (AI)、机器学习 (ML) 和大数据来提供您想要的无缝体验。 然而,这些领域有局限性,我们需要更多的发展。

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长时间的研究和开发 (R&D)

研发过程既昂贵又漫长。 初创公司可能需要数年时间才能在混合现实领域生产出小型可行产品 (MVP)。

培训现有员工

公司还需要开展广泛的活动,以使用混合现实硬件和软件培训现有员工。

据世界银行统计,全球有 34.5 亿工人。 即使我们计划只培训技术工人,我们也在谈论数以百万计的员工。

辅助功能

当企业面向公众进行混合现实产品和服务营销时,他们会发现很少有足够精通技术来使用该技术的用户。 建立庞大的消费者基础需要多年的意识培养和培训。

混合现实如何运作?

MR 主要在 MR 耳机、高性能计算机和手持控制器的存在下工作。

MR 护目镜包含的硬件可以在同一护目镜的 LCD 屏幕上可视化 3D 内容的全息投影。 使用周围环境和上下文的空间映射,护目镜叠加 3D 图形,使整个事物看起来与上下文相关。

就像视频中鲸鱼和海水与学校篮球场的互动一样。

MR 耳机通过 Wi-Fi 与源计算机连接。 源计算机使用混合现实门户等 MR 应用程序处理所有计算和 3D 渲染工作。

大多数护目镜还配备了空间音频耳机,这样您就可以体验到只有在真实环境中才能体验到的动态声音。

为了进一步增强用户体验,某些 MR 设置可能包含以下附件:

  • 用于智能手机的 LiDAR 创造 MR 体验
  • 跑步机、运动传感器、紧身衣和相机作为输入设备
  • 高科技 MR 影院中增强的灯光和音响系统
  • MR 软件中基于 AI 的 3D 建模

混合现实的显着应用

您会发现扩展现实已经适用于以下场景。 随着技术的成熟,硬件和软件开发人员正在研究更多范围:

  • 企业可以直接在用户的 AR 和 MR 设备中营销他们的产品。
  • 消费者可以虚拟地访问您货架上的产品并与之互动。
  • 教师可以通过在真实环境中展示学习内容的 3D 版本来更有效地教授学生。
  • 通过使用 MR 可穿戴设备和软件,人们可以在舒适的家中继续冒险。
  • 公司可以在家培训大量员工。 然后,只调用那些成功通过的工人,并将招聘成本降至最低。

空中客车公司使用 Hololens 2。 图片来源:微软

  • 据微软称,空中客车公司正在使用 Microsoft Hololens 2 和 Azure Mixed Reality 来更快地制造飞机。
  • 微软的另一则消息称,美国陆军将使用微软的HoloLens技术为步兵生产高科技护目镜。
  • 在关键的外科手术过程中,外科医生可以使用 X 射线驱动的 MR 耳机来比现有技术更清楚地观察患者的内部器官。
  • 医学院可以开始在实践和理论课程中使用 MR 耳机,医学生需要在 3D 空间中与患者的器官进行交互。
  • 很快,基于 MR 的可穿戴计算机就会出现在你的手中,它可以将待办事项列表叠加在冰箱上或虚拟文件叠加在桌子上。
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混合现实与增强现实

相似之处

AR 和 MR 具有以下共同特征:

  • MR 是在 AR 上开发的。 您可以将 MR 称为 AR 的下一次迭代。
  • 使用数字屏幕在物理环境中叠加 3D 对象
  • 使用全息或其他 3D 内容
  • 在半虚拟环境中使用耳机、控制器和计算机进行内容交付
  • 使用空间映射、空间声音等。

差异

虽然 MR 是由 AR 演变而来,但也存在一些差异,如下所示:

  • 在混合现实中,您可以通过转动、拉开、解剖、佩戴、修复等方式与 3D 对象进行交互。 相反,AR只会在各种环境物体上叠加或叠加3D内容。 交互不可用。
  • MR 比 AR 更先进,使用了大量的数据和图形处理能力。 另一方面,AR 是一种比 MR 相对古老的技术,并且需要的硬件处理比 MR 少。
  • MR 在各个行业都有许多实际应用。 相反,AR 主要用于娱乐、社交媒体和游戏。

混合现实与虚拟现实 (VR)

相似之处

以下是 MR 和 VR 共有的技术特点:

  • 可穿戴耳机
  • 连接到个人电脑或智能手机的护目镜
  • 控制器
  • 控制耳机的触觉传感器

差异

以下是 MR 和 VR 的不同点:

  • MR 使用比 VR 更高的处理能力
  • MR 将虚拟内容叠加在物理房间、办公室、游戏场等。另一方面,VR 创造了一个完全虚拟的环境,其中一切都是计算机生成的。

混合现实的未来

在接下来的日子里,由于以下原因,MR 将变得更好、更便宜:

  • 5G网络广泛普及,定价有竞争力,众多玩家入场
  • 智能手机和平板电脑制造商将采用光探测和测距 (LiDAR) 技术来增强设备的 AR 功能
  • AR 和全息头盔将以更低的价格包含更多功能
  • 企业将对用例进行标准化,并针对各个行业和用例发布标准操作协议 (SOP)

对混合现实的看法:作者的笔记

MR 将像互联网和智能手机一样普及。 然而,在投资者看到一些利润之前,它需要数十亿美元的投资。

如果您是一家企业,则可以参加研讨会和网络研讨会以了解用例和业务范围,以便您可以从未来的投资中获利。

同样,如果您是 IT 或计算机科学专业的应届毕业生,请寻求认证和技能,以便您可以为开发项目做出贡献。

包起来

混合现实是一个全新的概念,并迅速获得消费者和投资者的信任。 它将改变我们看待娱乐、游戏、医疗保健、体育、旅游、购物、工作场所活动以及其他所有商业利益的方式。

为了在这个领域保持相关性,您还必须阅读增强现实趋势并了解最好的 VR 头显来近距离体验扩展现实。