扭蛋遊戲的全球現象
扭蛋遊戲在全球手機遊戲玩家中廣受歡迎。這個詞彙源自日本,但這類遊戲已在全球範圍內流行開來。以下將深入探討它們的運作方式以及它們為何如此引人入勝!
什麼是扭蛋遊戲?
隨著越來越多的人開始在手機上玩遊戲,手機主螢幕上的遊戲數量也在逐年增加。其中,扭蛋遊戲的成長速度最為驚人。這些遊戲大多源自日本,它們都採用了相似的盈利模式。
這些遊戲的靈感來自於日本的「扭蛋」系統,這是一種販賣裝有玩具的小膠囊的自動販賣機,類似於健達出奇蛋。當你投入硬幣時,你無法預知會獲得哪種玩具。這種不確定性正是其魅力所在,打開膠囊、一探究竟是樂趣的一部分。
扭蛋遊戲的操作方式與此類似。你花錢打開虛擬的盒子或包裝,以獲取物品、卡片或角色。這些通常來自熱門的漫畫或動畫系列。之後,你可以使用這些收集品與其他玩家對戰或完成挑戰。卡片和角色通常也有不同的稀有度,例如星級或等級。
最高等級和最強大的收藏品非常稀有,難以獲取。為了得到它們,可能需要開啟數千個盒子並進行多次微交易。
扭蛋機制詳解
扭蛋遊戲與集換式卡牌遊戲 (CCG) 有許多共通之處。就像 CCG 一樣,你透過抽卡獲得的物品會直接影響你的遊戲策略。許多 CCG 玩家會花費大量金錢來完善自己的牌組,並獲得最強的卡牌。
然而,與 CCG 不同的是,你可以從其他收藏家那裡購買單張稀有卡牌,但在扭蛋遊戲中,你通常無法直接購買特定的稀有物品。
「抽卡」的過程類似於西方遊戲中的開啟戰利品箱。不過,與扭蛋遊戲不同的是,戰利品箱通常並不是核心的遊戲機制。有時候,它們甚至不會對遊戲玩法產生任何影響。例如,在第一人稱射擊遊戲《鬥陣特攻》中,戰利品箱僅包含服裝和動畫等裝飾品。
因為這種盈利模式可以應用於任何類型的遊戲,所以這類遊戲的核心機制可能差異很大。例如,《龍族拼圖》是一款配對解謎遊戲,而《Final Fantasy Brave Exvius》則是一款回合制角色扮演遊戲。但是,在獲取角色和能力時,兩者都採用了扭蛋機制。
扭蛋遊戲的潛在問題
扭蛋遊戲本質上是高度隨機的,而且經常引誘玩家花錢。這使得它們成為最容易讓人上癮的微交易類型之一。業內人士將它們視為一種不需投入現金的賭博形式。最投入的扭蛋遊戲玩家可能會在短時間內花費大量金錢,只為了嘗試獲得頂級收藏品。
另一個令人擔憂的原因是入門門檻低。因為這些大多是手機遊戲,兒童可以在家長不知情的情況下輕鬆玩耍和購買。一些開發商甚至被指控故意扭曲玩家獲得目標物品的可能性。他們還因設計遊戲介面,誘導玩家連續開啟許多膠囊而受到批評。
2012 年,日本禁止了「完成扭蛋」系統,原因是在多起未成年人花費數千美元的事件發生後。「完成扭蛋」是一種盈利模式,玩家在收集到大量其他常見物品後才能獲得稀有物品。這導致玩家不斷重複抽卡,因為他們常常會獲得相同的物品。
除了日本,其他國家也實施了保護玩家免受這些誤導性行為侵害的法律。在一些歐洲國家,含有隨機物品的遊戲現在必須披露所有收藏品的掉落機率。
扭蛋遊戲的未來
近年來,許多日本大型媒體公司,如任天堂、史克威爾艾尼克斯和 Aniplex,紛紛將其系列改編成扭蛋遊戲,以利用不斷成長的手機遊戲市場。除了獲利之外,這也是讓遊戲粉絲與品牌保持互動的一種方式。
扭蛋遊戲在日本國內外都很受歡迎。然而,許多玩家已經注意到,自從日本實施徹底的扭蛋禁令以來,免費遊戲的盈利模式已經變得不那麼令人震驚了。