在PlayStation 4上,你可以运用《梦境》创造独属于你的游戏、艺术作品和创意装置。这款源自《小小大星球》制作团队的创意乐园,让每个人,无论其技能水平如何,都能自由尝试。
“梦境”究竟是什么?
《梦境》不仅仅是一款在PlayStation商店(目前售价为40美元)可以购买的游戏。它是由英国开发商Media Molecule(以《小小大星球》和《撕纸小邮差》等创意游戏而闻名)开发的一套PlayStation 4创意工具。用游戏的高级首席设计师约翰·比奇的话来说,它更像是“为所有数字娱乐而生的YouTube”。
这个项目的初衷是为那些渴望成为游戏开发者、艺术家或任何好奇的创意人士提供所需工具,帮助他们在游戏主机上实现自己的想法或梦想。索尼在过去十年间默默地为这个项目投入了大量资金。该游戏于2015年在PlayStation E3展会上正式亮相。
但《梦境》不仅仅是制作工具,它更是一个社交网络,在这里你可以体验到充满热情的社区的原创作品。你可以不断地浏览各种创意,沉浸在无穷无尽的内容中,这正是它被比作YouTube的原因。
然而,与YouTube不同的是,你在这里不只局限于单一的媒体形式。人们可以用《梦境》创造并体验完整的游戏、互动艺术品、绘画、3D模型、场景设计、动画、音乐、涂鸦,甚至是完全抽象的作品,以及介于两者之间的任何形式。
正如Media Molecule社区内容创作者杰米·布里斯所说:“这里有无限可能。”
#梦想PS4 现已上线,我们为此感到无比自豪。
这既是属于你的时刻,也是属于我们的时刻。感谢你与我们一同踏上这段旅程。开始行动吧!❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z
— 媒体分子(@mediamolecule) 2020年2月14日
虽然在PC和Mac平台上也有更高级的创意表达和游戏开发工具,但没有一款像《梦境》这样容易上手。这个项目重新定义了创作环境、动画角色、雕刻物体以及在全球范围内表达自我的简易性和直接性。
梦境冲浪:浏览梦境宇宙
《梦境》的体验分为两个方面。“梦境冲浪”是体验他人的创作,而“梦境塑造”则是创造自己的作品。
凭借组织良好的社区内容库,《梦境》可以让你轻松找到想要的内容。你可以从主菜单进入“梦境冲浪”模式,浏览Media Molecule的热门内容和精选展示。如果你想寻找更具体的内容,可以利用其丰富的标签和类别进行搜索。
如果你找到喜欢的内容,可以点赞并关注创作者,观察其作品随时间推移而演变。你还可以查看创作者的其他作品或关注他/她,以便及时了解未来的项目。如果你喜欢冒险,也可以联系创作者并提出合作建议。
为了纪念游戏于2020年2月14日正式发布,Media Molecule推出了迄今为止最具雄心的《梦境》项目,名为《艺术之梦》。这个时长约两小时的体验旨在激发创造力,并展示通过《梦境》可以实现的各种游戏和项目。
尽管这款游戏正式发布的时间不长,但自2019年中期开启抢先体验计划以来,社区一直在不断壮大。这就是为什么已经有如此多的内容可供查看、混音或在其他项目中使用。
梦境塑造:自由发挥,创造一切
当你准备好亲自尝试这些工具时,就可以开始使用“梦境塑造”模式进行创作了。在开始之前,系统会询问你是要创建“场景”、“元素”、“梦想”还是“收藏”。
场景和元素可以是环境、物体、道具、角色、音乐、艺术品等。“梦想”则是一系列相互关联的场景,就像你在完成的游戏或电影中看到的那样。“收藏品”则是从梦境宇宙各处收集而来的元素组合。
从头开始创建自己的场景可能会让人感到畏惧。幸运的是,你可以使用在梦境宇宙中发布的任何内容来填充你的场景。
假设你正在构建一个卧室场景。你已经设计了墙纸并从头开始雕刻了一张桌子,现在你想添加一盏台灯。你可以在搜索工具中输入“灯”,找到你喜欢的灯,选择它,然后将其放入你的场景中。对颜色不满意?你可以查看该对象并重新着色,设置不同的表面处理,或者调整雕塑以符合你的视觉效果。
当你的作品发布到梦境宇宙时,你的工作将被认可,而你所使用的任何创作者也将获得认可。你可以查看任何《梦境》作品的完整“谱系”,其中显示了社区对某些元素的使用和混音的广泛程度。
这种创造和分享的核心理念是《梦境》体验的基础。
强大的工具箱
当你第一次开始在《梦境》中创建场景或元素时,最好从小处着手。创意工具分为多种模式,例如“雕刻”,它允许你创建具有原始形状的对象,例如正方形、球体、圆锥体等。
在《梦境》中雕刻需要一定的精确度、技巧和耐心。一开始可能会让人感到沮丧,但如果你坚持下去,你将学会如何最好地使用这些工具和辅助工具。还有一些指南可以帮助你创建完美的镜像、正确对齐形状或定位元素。
然后是“混合”,它允许你将两个形状混合在一起以创造全新的东西。使用柔和的混合,你可以通过将一些原始形状相互叠加,快速创建有机外观的连绵起伏的山丘、锯齿状的岩壁或茂密的树木。然后,你可以克隆你的岩石或山丘,以便快速构建你的场景。
《梦境》中的所有物品都是由“斑点”组成的,就像笔触一样。这些笔触越“紧”,你的形状看起来就越扁平、越几何。你可以放松斑点以获得更柔和、更圆润的外观。你还可以选择看起来像草叶的松散斑点,使用“厚涂”工具使它们“站起来”,然后应用摆动效果来模拟微风中的草。
一旦你熟悉了工具的位置,你就可以在几秒钟内完成所有这些操作。你可以使用不同的斑点和效果来实现不同的结果,例如水中的波浪、滚滚的烟雾或纹理化的云。想让你的场景看起来像手绘吗?调高元素上的手绘滑块,看着它栩栩如生。
你可以使用关键帧或动作记录器为你的场景设置动画。如果你在场景中放置一个记录器,它会记录你所做的任何事情,从移动相机或使用“发光”滑块到模拟闪光灯。
有太多工具和辅助工具无法一一介绍。我们建议你一次专注于几个工具。然而,将所有东西联系在一起的一点是,当你使用它时,它是多么的直观。
它可能是迄今为止最易于使用的创意工具包。
如何操控《梦境》?
你可以使用DualShock 4控制器玩游戏并在《梦境》中创建元素。默认控制方案结合了运动控制和模拟摇杆,效果出奇地好。运动控制在你创作时提供良好的精确感,但你可以根据需要将其关闭。
你也可以使用索尼的Motion(以前称为Move)控制器来玩《梦境》。但是,对于此设置,你需要两个控制器和一个PlayStation 4摄像头,就像PSVR附带的摄像头一样。
当你在场景中雕刻物体或放置元素时,运动控制器可提供更高水平的准确性。你可以使用DualShock 4在《梦境》中创建详细的雕塑,但运动控制器可以大大加快这个过程。
《梦境》是在考虑DualShock 4的情况下创建的,因此如果你没有运动控制器,也不会错过太多。不过,要获得一套设备和一台摄像头,大约需要200美元。如果你想成为一名雕塑大师或艺术家,那么这项投资可能值得。
尽管如此,我们还是建议你在进行如此昂贵的购买之前,先用DualShock 4体验一下。
如何开始在《梦境》中创作?
开始使用《梦境》的最佳方式是按照“梦境塑造”模式中的教程进行操作。这些教程会一次性向你介绍核心概念。你还将学习如何在场景中控制和放置对象、如何从头开始雕刻新对象,以及更高级的主题,例如将逻辑应用于游戏中的元素。
还有大师班会向你展示才华横溢的《梦境》创作者如何利用这些工具。你还可以在YouTube上找到大量的雕刻教程和延时摄影,它们会教给你各种技巧。
浏览梦境宇宙并获得灵感。在你自己的场景中使用其他梦境创作者的内容,并将元素拆开,以便你了解是什么让它们发挥作用。还有一个Reddit社区,你可以在其中展示你的设计或寻求帮助。
最重要的是,在最初几次尝试后不要放弃。有些人天生有天赋,而另一些人则具有3D建模或数字艺术方面的背景。
但《梦境》是为每个人创造的。你不必拥有天赋或接受过软件或设计的正式培训即可开始使用。你玩得越多,你的技能就会提高!