哪些游戏监视器功能实际上很重要?

深入了解游戏显示器:术语解释

在 PC 游戏的世界里,总有一些比游戏本身更令人着迷的事情,那就是那些深奥难懂的专业术语。“是的,我的显示器配备了 G-Sync 技术、1 毫秒 GTG 响应时间、16:9 的屏幕纵横比,当然还有 HDR。哥们,你绝对不会在这个显示器上看到任何重影。”

如果这些话听起来对你来说像一堆毫无意义的词汇,那么本文的目的就是为你揭开这些专业术语的神秘面纱,并帮助你了解哪些参数对你的游戏体验最为重要。PC 硬件组件,如处理器、显卡和主板,都有其独特的术语。不过,你可以忽略很多这些术语,直接购买你预算范围内性能最好的部件。

但显示器的情况略有不同。它们是视觉呈现的设备,每个人对于什么样的视觉效果才是优秀的都有自己的偏好——比如,哪个显示器的色彩过于黯淡,或者哪个显示器缺乏视觉冲击力。甚至你所拥有的显卡类型也会影响你对显示器的选择。

鉴于此,让我们一起探索显示器技术的奇妙世界。

刷新率

刷新率是指显示器更新图像的速度——是的,即使在当今科技时代,视频仍然只是一系列快速变化的静态图像。图像变化的速率以赫兹(Hz)为单位进行衡量。举例来说,如果你的显示器刷新率为 120 Hz,这意味着它每秒可以刷新 120 次。一个 60 Hz 的显示器每秒刷新 60 次,而 144 Hz 的刷新率则意味着它每秒可以改变 144 次图像。

如今,大多数显示器都采用标准的 60 Hz 刷新率。然而,游戏显示器中更受欢迎的刷新率是 120 Hz 和 144 Hz。刷新率越高,游戏在屏幕上的画面就越流畅,前提是你的显卡能够支持这样的刷新速度。

G-Sync 和 FreeSync

与刷新率紧密相关的是 Nvidia 的 G-Sync 和 AMD 的 FreeSync 技术。每个显卡公司都支持其自家的可变刷新率技术(也称为自适应同步)。这项技术让你的显卡和显示器的刷新率同步,从而提供更加稳定、流畅的图像。

当显卡输出的帧数超过显示器能够显示的帧数时,就会出现画面撕裂。画面撕裂指的是屏幕上同时显示当前图像的一部分和下一帧图像的情况。

一个画面撕裂的例子。

这不仅会导致糟糕的游戏体验,如果你对画面撕裂敏感,还可能引起头痛甚至恶心。

因此,自适应同步技术非常重要,但你需要拥有支持该技术的显卡才能使用它。通常,这意味着拥有 Nvidia GeForce 显卡的用户可以使用 G-Sync 显示器,而拥有 AMD Radeon 显卡的用户可以使用 FreeSync 显示器。

但这里有一个问题,一些 FreeSync 显示器也支持 G-Sync 技术。这是一个好消息,因为 FreeSync 显示器通常比 G-Sync 显示器更便宜。然而,只有少数 FreeSync 显示器是“G-Sync 兼容”的,所以在购买之前,务必查看相关评测,了解“FreeSync 上的 G-Sync”技术是否运行良好。

输入延迟

刷新率只是影响游戏体验的一个方面。另一个需要考虑的因素是输入延迟,它有两种不同的定义,这让事情变得有点复杂。好消息是,这两个定义都很好理解。

当大多数人谈论输入延迟时,他们指的是从你按下键盘按键、点击鼠标或移动控制器到屏幕上反映出该操作之间的时间间隔。如果不存在明显的延迟,那么你的按键、鼠标点击和其他输入操作看起来都是即时发生的。如果存在延迟,你可能会在按下开火键后,经过半秒或更长的时间,屏幕上才会出现该动作。这在玩游戏时非常糟糕——尤其是当你试图在《堡垒之夜》这样的游戏中击败其他玩家时。

第二个定义与图像有关。从视频信号到达显示器到最终呈现在屏幕上之间,总会存在短暂的延迟。这种以毫秒为单位的延迟有时被称为输入延迟,但更准确的说法是显示延迟

无论你怎么称呼它,结果都是,在玩快节奏的游戏时,敌人可能会在你意识到他们存在之前就发动攻击,或者你的角色可能会在你意识到之前就移动到不应该去的地方并最终死亡。

控制器输入延迟或显示延迟都会使显示器表现不佳,因此你不会在亚马逊的产品页面上看到这些参数。此外,输入延迟不仅仅是显示器本身的问题。它还可能受到你的系统或游戏内图形设置(例如垂直同步)的影响。

为了确定你心仪的显示器是否存在严重的输入或显示延迟问题,请在网络上搜索相关评测,例如“输入延迟 [显示器型号]”。大多数显示器应该都能满足大多数用途,但如果你在玩《CS:GO》等竞技游戏,那么减少任何输入延迟至关重要。

响应时间

对于那些想深入了解细节的人,这里有一个关于响应时间的详细解释。简而言之,响应时间是指显示器上一个像素从一种颜色转换为另一种颜色所需要的时间,以毫秒为单位。它通常通过测量像素从黑色变为白色再变回黑色所需的时间来确定。但是,有时你可能会看到类似 4 毫秒 (GTG) 的响应时间。这表示“灰阶到灰阶”;显示器从灰色开始,然后在各种不同的灰色阴影之间切换。

通常来说,响应时间越短越好,因为这意味着屏幕上的像素可以快速地过渡到下一帧。这听起来很像刷新率,因为这两个概念是相关的。刷新率是一个高级概念,表示在一秒钟内可以在显示器上显示多少帧图像。响应时间则是单个像素从一帧移动到下一帧所完成的较低级别的工作。

快节奏的多人游戏(如街头霸王)受益于低响应时间。

如果像素没有足够快地移动到下一帧,你可能会在屏幕上看到被称为重影的视觉伪影。当发生这种情况时,物体可能会看起来模糊,或者你看到的是双重图像,或者背景物体周围可能会出现光晕。观看这个简短的 YouTube 视频,其中展示了一个非常明显的重影示例

响应时间可能很重要,但不幸的是,响应时间的测量方法尚未标准化。这意味着你应该做一些研究——阅读评测,看看评论员、用户或游戏论坛的用户是否抱怨你所关注的特定显示器出现重影现象。

TN 和 IPS 面板

在购买新显示器时,你通常会遇到两种类型的显示面板技术:扭曲向列 (TN) 和 IPS(平面转换)。我们不会深入探讨这些术语的含义及其工作原理。你需要知道的是,TN 面板为游戏显示器提供了出色的响应时间。但作为权衡,许多人抱怨 TN 面板的颜色看起来更加黯淡或“褪色”。

TN 显示器的视角往往也较差,因此,如果你不在显示器的最佳观看位置,你将无法看到相同数量的细节,并且某些物体在黑暗场景中可能不那么明显。

对于哪种面板类型更好,意见不一。最好去实体店看看,这样你就可以亲眼看到 TN 和 IPS 面板之间的差异。

HDR

一张宣传图片,展示了 HDR 对 4K 电视的影响。

高动态范围 (HDR) 是现代显示器的一个重要功能。你通常会在 4K UHD 显示器上看到 HDR,但它也可以与其他分辨率一起使用。HDR 允许在显示器上显示更广泛的色彩范围。结果是,屏幕上的颜色看起来更加鲜艳,效果令人惊叹。

在很多方面,HDR 都是比 4K 更重要的功能。例如,如果你正在选购 1080p 显示器,并且遇到了一款支持 HDR 的显示器,那么它非常值得考虑。不过,你仍然应该仔细阅读评测,看看这项功能是否值得你付出额外的费用。HDR 是一项高级功能,这意味着你将为此付出更高的代价,谁愿意为糟糕的 HDR 付费呢?

量子点技术

量子点显示器使用微小的晶体半导体(只有几纳米大小),每个晶体都能发出一种单一的、非常纯净的颜色。显示器制造商将许多红色和绿色的发光量子点附着在显示器的各层上,然后在这些量子点上照射蓝色 LED 背光。结果是产生更鲜艳的白色光,经过过滤后,可以为你的 LCD 显示器显示更广泛的色彩。

以上是对这项复杂技术的简要解释。关键在于,量子点是另一种可以使颜色更加鲜艳的技术,从而改善显示器的整体画面质量。

色彩空间

色彩空间或色彩配置文件是指显示器可以显示的潜在颜色范围。它无法显示我们能看到的所有可能的颜色,因此它适用于这些预定义的子集,称为色彩空间。

在查看显示器规格时,你会遇到多种色彩空间,包括 sRGB、AdobeRGB 和 NTSC。这些标准都有自己的方法来定义显示器可以重现哪些色调。有关此方面的详细讨论,请查看我们的色彩配置文件教程。

显示器制造商通常会声称他们的显示器覆盖了 X% 的 sRGB(最常见的色彩空间)、NTSC 或 AdobeRGB 色彩空间。这意味着,如果 sRGB 将其颜色集定义为包含特定范围的色度,那么你正在查看的显示器可以忠实地重现该色彩空间中 X% 的颜色。

同样,色彩空间是显示器发烧友非常关注的方面。这可能比我们大多数人需要(或想要)了解的更多信息。作为一般规则,请记住,每个色彩空间标准的百分比越高,显示器就越有可能具有良好的色彩还原能力。

峰值亮度

并非所有显示器都会在其规格中包含亮度等级,但许多显示器都会包含。这些等级指的是以坎德拉每平方米 (cd/m2) 为单位测量的峰值亮度。当图像显示在屏幕上时,其最亮的部分能够达到峰值亮度等级,而较暗的部分将低于该峰值。

一般来说,250 到 350 cd/m2 被认为是可接受的,这也是大多数显示器所能提供的亮度。如果你有 HDR 显示器,你通常会看到至少 400 尼特(1 尼特等于 1 cd/m2)的亮度。

再次强调,显示器亮度的最佳评级是见仁见智的。有些人可能喜欢使用亮度为 1000 尼特的 PC 显示器,而另一些人则抱怨这样的亮度对他们来说太高了。

纵横比

具有 32:10 屏幕纵横比的超宽显示器。

最后是纵横比,例如 16:9、21:9 或 32:10。比率中的第一个数字表示显示器的宽度,第二个数字表示高度。在 16:9 显示器上,这意味着每 16 个宽度单位就有 9 个高度单位。

如果你曾经看过《干杯》的经典剧集或任何更早的电视节目,你会注意到它位于现代电视屏幕中间的方形框中。这是因为较旧的电视节目使用 4:3 的纵横比。显示器和电视机的平均纵横比为 16:9,超宽显示器通常达到 21:9,但还有许多其他比例,例如 32:10 和 32:9。

除非你正在寻找普通的 16:9 或 21:9 显示器,否则最好的办法是去展厅看看这些其他纵横比的外观以及它们是否对你有吸引力。

我们成功了!你现在已经掌握了十个显示器术语的解释,并且对你想要什么有了更好的了解。我的朋友,去征服令人困惑的计算机显示器世界吧。