像素艺术入门指南:从零开始创作你的独特作品
像素艺术,作为一种独特的数字艺术形式,其诞生源于早期 8 位和 16 位计算机以及游戏机存储容量的限制。为了在有限空间内展示图像,艺术家们创造了这种以像素为基础的视觉表达方式。
像素艺术创作有时也被称为“精灵制作”(spriting),源自“sprite”一词。在计算机图形学中,“sprite”指的是嵌入在较大场景(通常是电子游戏)中的二维位图图像。
您是否也想尝试创作自己的像素艺术作品呢?本文将为您提供入门所需的所有知识。
与普遍的看法不同,高质量的艺术作品并非一定需要强大或昂贵的软件。选择哪个程序主要取决于个人偏好。在安卓或苹果设备上,有很多优秀的像素艺术应用程序可以帮助您快速上手。如果您是 Windows 用户,甚至可以使用像 Microsoft Paint 这样简单的程序。
虽然真正的艺术精髓在于您的创造力,而非所使用的工具,但一个易于上手且功能强大的程序确实能助您一臂之力。如果您正在寻找一款出色的绘画工具,又不知道从何开始,Aseprite 是最佳选择之一。它提供了您创作像素艺术所需的所有功能。
归根结底,创作像素艺术真正需要的工具包括(请确保您选择的程序具备这些工具):
- 铅笔:最基本的绘画工具,默认情况下放置一个像素。
- 橡皮擦:用于擦除或删除已绘制的像素。
- 吸管:用于复制选中的像素颜色以供重复使用。
- 桶:用于用纯色填充空白区域。
其他有用的工具还包括选择、线条、重新着色和旋转工具。 虽然这些不是必需的,但您可以使用上述基本工具实现相同的效果。
为了确保您可以精确控制画布上的每一个像素,请避免使用画笔、模糊、渐变和其他自动工具。
至于硬件,任何能控制光标的设备都可以。 触摸板或鼠标在精确度和细节方面表现出色,而绘图板则更适合绘制流畅的长线条。
您的精灵或画布应该多大?
对于精灵大小,没有标准答案。 但为了与旧计算机的显示限制相适应,通常使用 8 的倍数作为尺寸,比如 8×8、16×16、32×32 等。
我们建议初学者从较小的尺寸开始,这样可以帮助您快速掌握基本技巧。 毕竟,像素艺术的诞生就是为了在有限的像素和颜色条件下发挥艺术家的创造力。
当您需要在限制下工作时,您就会被激发创造力。专注于充分利用小精灵的空间。之后,您可以逐渐尝试更大的尺寸,以添加更多细节。
如果您想将角色放入场景中,还需要考虑画布的大小。一种有效的方法是考虑精灵与屏幕其余部分之间的比例。您希望角色在所处世界中显得多大或多小?
游戏开发者应该知道,现在大多数显示器的宽高比为 16:9,即宽度每 16 个像素,高度有 9 个像素。
无论最终选择哪种分辨率,通常会先使用较小的画布尺寸进行创作,完成后再放大到所需的较大分辨率。
同时,在放大像素艺术作品时,应使用整数倍数进行缩放,否则可能会出现视觉上的扭曲。在开始创作之前,仔细计算好缩放比例非常重要。
例如,如果您想达到 1080p 的标准分辨率,可以在 384×216 的画布上进行创作,然后放大 500%。
缩放应是您最后一步操作。避免先放大再使用一像素铅笔工具进行绘制,这样做会导致像素比例失衡,最终效果不佳。
精灵创作过程
现在您已经打开了画布,接下来该怎么做呢?和其他艺术形式一样,可能性是无限的。并没有唯一的正确方法。
为了帮助您入门,下面提供一个逐步教程,介绍如何开始一个项目。 您可以根据自己的需要选择完全遵循,跳过某些步骤,或添加自己的步骤。
1. 从粗略的草图开始
使用铅笔工具在画布上随意绘制,就像使用纸笔一样。 不需要完美。
无论您画出什么,我们稍后都会进行整理。 在早期阶段,目标是将您的想法及其构图呈现在画布上。
2. 清理线条
现在是时候让事情变得更美观了。 我们将对粗略的线条进行处理,清除多余的像素。
单个像素或破坏线条一致性的像素组被称为“锯齿”。我们要尽量避免出现锯齿。
通常,出现问题的原因是线段太长或太短,导致衔接不流畅。 您应使用统一长度的像素在曲线上实现平滑过渡。避免使用较大的像素来围绕一行。
完全避免锯齿是不可能的(除非您的作品只包含基本形状),但您应该尽量减少它们的出现。
3. 引入颜色
现在,拿起您的桶工具,用颜色填充精灵的线条。
通常情况下,您应限制自己使用一个调色板。 过去,精灵的大小通常决定了可用的颜色数量。 如果精灵的大小是 16×16,那么艺术家只能使用 16 种颜色。 幸运的是,技术已经进步,我们不再受此规则限制。
最好的调色板通常包含相互补充的不同色调、不同的饱和度值以及明暗混合。 如果您不熟悉色彩理论,自己选择合适的调色板可能会比较棘手。
如果您希望他人为您进行选择,洛佩克 是一个很棒的在线数据库,其中包含许多现成的调色板。
4. 添加细节、高光和阴影
这是整个过程中最精彩的部分! 您的艺术作品将在这里真正地栩栩如生。 在有了基本框架后,我们现在可以添加各种细节,让您的平面艺术更具立体感。
选择一个光源,然后开始用较暗的颜色对距离光源最远的区域进行着色。 高光应放置在光线直接照射的区域。
您可以选择将线条保留为黑色或用颜色填充,这取决于您的个人喜好或艺术风格。
5. 保存您的作品
现在是保存您的作品的时候了。 将作品缩放到所需的大小,然后选择文件格式。 在大多数情况下,如果您的图像是静态的,应将其另存为 PNG 格式。 如果您的作品包含动画,则应将其另存为 GIF 格式。 这两种格式都支持大面积的纯色和透明度。
除非您对文件格式有深入了解,否则应避免使用 JPEG 格式。 这是一种有损文件格式,适用于数码照片和其他具有平滑渐变的图像。
像素艺术:易学难精
像素艺术与数字绘画不同,它的网格特性带来了许多限制。尽管如此,它仍然运用了许多相同的原理,因此画家和其他艺术家可以相对较快地掌握它。通过大量的练习,任何人都可以成为像素艺术大师。