对于大多数有抱负的游戏开发者来说,游戏制作既充满机遇,又让人感到无所适从。我们试图通过介绍这些优秀的工具来揭开游戏开发的神秘面纱。
据报告显示,2022年电子游戏市场价值超过1900亿美元,并预计以每年13%的速度增长,到2032年达到6500亿美元。这意味着游戏行业将迎来巨大的增长和大量的机会。
虽然很多人都渴望成为游戏开发者,但并非每个人都清楚如何入门。在缺乏专业指导和实践经验的情况下,大多数尝试都带有很大的不确定性。
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网络上充斥着关于游戏开发者入门所需技能的建议,但归根结底,主要可以概括为两点:使用游戏引擎和具备编程能力。
编程能让你在游戏制作中拥有完全的自由;然而,对于初学者来说,并非必须掌握。即便不编写代码,你也可以制作出不错的2D游戏。
另外一个重要部分是游戏引擎,它通常是提供开发环境的软件,能够以最小的努力将游戏整合在一起。游戏引擎处理包括图像、视频、动画、场景、音效和游戏物理等各个方面。
本文将介绍一些工具,它们可以帮助您构建自己的第一款游戏,从而为进入这个利润丰厚的游戏行业铺平道路。
让我们开始吧。
GameMaker
GameMaker 帮助你开发可以在多个平台上发布的2D游戏,包括 Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS等。
它自带 GameMaker 语言 (GML)。因此,您有两种游戏开发模式:GML代码模式或GML视觉模式。无需赘述,代码模式会给你最大的自由度。
不过,GML视觉模式也能胜任使用预先编码的游戏元素进行开发。
你创建的每个场景都发生在一个“房间”中,你可以在其中设置相机控制、修改设计、添加更多房间等等。此外,你制作的每个对象都可以根据游戏要求进行个性化设置。你还可以设计定制的游戏资源或导入现有资源以加快开发速度。
此外,你可以轻松检查任何错误,以确保最终输出的顺畅运行。
你还可以直接向用户发送推送通知,并添加游戏内购买以增加收入。
GameMaker根据资产和发布平台提供四种订阅方案,包括一个无需任何投资即可开始使用的强大的免费计划。
GameMaker背后的公司YoYo Games明确表示,使用该工具创建的所有游戏均不收取任何附加费用或利润分成,并且完全属于各自的游戏开发者所有。
GDevelop
GDevelop 是一个非常适合有抱负的游戏开发者无需编写代码即可创建2D游戏的选择。虽然它主要针对2D游戏,但我曾玩过一个使用该工具开发的3D赛车游戏,这证明了这款游戏引擎的强大之处。
所有使用GDevelop开发的游戏都可以在LiLuo上进行预览。尝试使用这个平台可以让你对最终效果有一个清晰的认识。
和之前的工具类似,你可以开发自己的资源或者导入资源,以快速为你的独立项目构建有趣的场景。
还可以通过几次点击来应用视觉效果,以改变游戏氛围,使其最符合故事情节的需求。
此外,它还支持通过点击向对象添加社区开发的行为。场景编辑器可以让你自定义视觉效果、音效、对话、精灵等,以创造有趣的游戏体验。
它还配备了一个调试器来排除问题,并实时预览你的更改以立即检查效果。此外,你可以通过WiFi/LAN测试游戏,而无需使用它的网络预览功能进行导出。
此外,使用GDevelop创建的游戏完全属于其开发者所有。这个游戏生成器可以免费下载,并且提供了用于额外功能的付费订阅方案。
最后,在多个平台上轻松发布你的游戏让GDevelop成为一个值得你尝试的游戏构建器。
Buildbox
Buildbox 有两个版本:Buildbox 3和Buildbox Classic,它们分别基于创建2D和/或3D游戏的能力。
Buildbox Classic 用于2D游戏开发,并提供了一个无需编写任何代码的拖放式构建器。相比之下,Buildbox 3是一个更高级的工具,你可以使用它的低代码工具来创建3D游戏,或者使用它的Brainboxes和Smart Assets来实现完全无代码的开发。
此外,订阅还提供了访问BuildBox商店的权限,以便为你的游戏导入资源。有趣的是,你可以通过向其他游戏开发者出售资源来赚钱,这开启了另一种变现方式。
两个版本的Buildbox都有功能有限的免费层级,包括不允许导出。付费版本基于世界数量和你想要创建的场景。
Buildbox 游戏是免版税的,你可以保留100%的利润,但是,它的Ad-box货币化除外,后者会根据订阅收取10%或30%的收入分成。不过,Buildbox不会从任何自定义广告整合中收取收益,或者如果你选择让游戏无广告。
Construct
Construct 让你无需进行任何编程即可构建2D游戏。但是,它也支持Javascript,并帮助你逐渐转向游戏开发的编码方面。
由于Javascript不依赖于任何单一的游戏引擎,因此你学到的任何东西都可以成为可以转移到其他地方的技能。
Construct最大的优点是它可以在任何浏览器中运行的纯网络界面。加载后,即使没有活动的互联网连接,它也能运行。
尽管Construct声称自己是最好的2D游戏引擎,但它也有一些3D功能,包括多维对象和网格变形。
此外,这个游戏引擎可以让你轻松添加高级动画。而且,它的物理引擎,内置图像编辑器,自定义碰撞,出色的寻路功能等,使其成为初学者和专家的首选。
另外,免费和付费的附加组件可以增强游戏构建体验。所有这些优点都与没有漫长延迟的即时预览和远程预览相结合,人们可以通过扫描二维码在不同的设备上进行预览。
Construct有一个限制较多的免费版本,你可以免费试用,无需付费或注册。最后,所有使用Construct创建的游戏都是100%免版税的,没有任何收益分成计划。
Flowlab
Flowlab 是一款基于浏览器的游戏构建器,无需任何编程。 它主要面向尝试进行游戏开发的学习者。
Flowlab 的突出之处在于其简单性和详细的文档。
游戏编辑器可以让你轻松添加具有不同属性的对象,包括它们的重力行为、碰撞和旋转效果、密度和弹跳属性等。与其他工具类似,Flowlab也有一个对象库来导入和编辑元素。
此外,还可以向对象添加行为并连接多个这样的元素来创建高级游戏逻辑。同样,Flowlab有一个功能强大的精灵编辑器,可以编辑本地对象,或者从你的本地设备导入。
Flowlab是一个免费增值工具,你需要付费才能导出你的作品,并且获得用于高级游戏开发的高级功能。但是,免费版本足以让你发挥它的潜力。
最后,你使用Flowlab创建的所有内容都完全属于你,无需支付版税,并且有很多选项可以轻松导出到多个平台。
GB Studio
GB Studio适合游戏爱好者,让他们在网络浏览器和 Analogue Pocket 设备上将他们复古的想象变为现实。
这款免费的开源游戏构建器不需要你学习任何编程语言。尽管如此,高级开发者可以通过插件来修改代码。
GB Studio由一个开发者Chris Maltby维护。即便如此,它仍然在积极开发中,并为初学者提供了不错的文档。
项目编辑器非常简单,可以选择添加场景、触发器、对象等。此外,还可以导入资源,GB Studio目前缺少自己的内置图像编辑器。
此外,它还支持创建多个场景,将它们进行策略性的连接,添加对话等,让游戏变得有趣。
最后,你可以在任何GB模拟器上玩你的游戏,并与你的观众一起在Itch.io上上传完善的作品。
Arcade
MakeCode 中的Arcade部门是微软的一项举措,旨在让你开始制作怀旧的街机游戏。
主要目标是通过简短的教程来学习街机游戏开发。
MakeCode 编辑器为你提供了一些可以修改和磨练你的JavaScript编程技能的构建模块。这个界面还有一个基于块的编辑工具,用于在 JavaScript 选项卡旁边构建无代码游戏,你可以在其中查看下面的代码来学习或应用修改。
这个编辑器的优势在于它有一个简单的界面,你无需注册或下载即可开始使用。它允许你修改文件并立即下载它们。
但是,系统会提示你登录以保存进度。
总的来说,对于任何对街机游戏感兴趣的人来说,这都是一种有趣且直观的游戏创作方式。
Unity
Unity 适合那些雄心勃勃的团队或独立开发者,他们试图创建具有下一级图形的 2D 或 3D 游戏来吸引玩家。
这个强大的游戏引擎需要你使用C# 编写代码来开发游戏。
然而,新手当然可以下载其带有内置迷你游戏的免费版本并试用一下,然后再投入更大的项目和订阅。
除了两个免费版本外,还有付费计划的试用版,一个针对学生(16岁以下),另一个针对去年收入或资金少于10万美元的个人。
Unity 拥有一个活跃的社区,你可以从中获得推进这个游戏引擎和整体游戏开发的相关技巧。此外,每次订阅都会为你开放可以在你的游戏中使用资源商店和Unity学习平台,从而掌握游戏开发的艺术。
此外,使用Unity构建的游戏是免版税的,并支持包括虚拟现实在内的多个平台。
你可以前往 YouTube 查看一些使用Unity构建的游戏,了解它们的潜力。
总的来说,它适用于大多数应用场景,无论大小,我都会向任何认真的开发者推荐Unity,无论他们是新手还是经验丰富的开发者。
虚幻引擎
Unreal 被行业专家广泛使用,但由于学习曲线稍陡峭,初学者通常不太喜欢它。
然而,Unreal 推出了Blueprints,这是一个可视化脚本工具,可以帮助不擅长编码的用户。
尽管如此,Unreal仍然适合那些主要以3A级3D视觉效果为目标并愿意在此过程中学习编程的有抱负的开发者。
该游戏编辑器与其免费增值资源市场相结合,由 Epic Games(其母公司)和虚幻引擎用户群提供支持。除了功能之外,Unreal的优势还在于其深入的文档、庞大的社区和免费教程。
Unreal可以免费下载和使用,直到你的特定游戏收入超过100万美元。之后,5%的版税开始生效。
Unreal 也有一个企业程序,你可以联系他们获得定制许可证。定制许可证可以包括私人培训、高级支持、免版税发行等。
最终,这是这份名单上最强大的游戏制作工具,但它也需要使用者付出最大的努力。
代码是(最终的)选择!
一旦你的技能达到了一定水平或需要最大的灵活性时,这是游戏开发中不得不接受的现实。
然而,这些工具是构建你的第一款游戏并慢慢向你介绍编程的完美开始。
这些编辑器中的大多数都有免费版本,因此你可以根据自己的情况检查它们的适用性。
PS:承认吧!制作你的第一款游戏很困难。但是,如果你查看这些在线游戏开发课程来向专家学习,将会有所帮助。