三维渲染软件是建筑师和设计专业人士的得力助手,它能够将三维模型转化为栩栩如生的图像或视频。
如今,三维渲染已成为一种主流的表现手法。过去,它主要应用于需要专业渲染功能的高价值项目,而现在,它已普及开来。
那么,为什么不使用它呢?
随着科技的进步,客户、买家和决策者对展示效果的要求也越来越高。他们希望看到你的设计在不同的应用场景下呈现的效果,例如住宅、办公楼、游戏或产品设计等等。
这就要求你紧跟时代步伐,选择最优质的三维渲染软件,以更精准、更灵活、更细致的方式,结合环境、光线等元素,真实地展现你的模型。
接下来,我们将深入探讨三维渲染软件及其如何为您提供帮助。
什么是三维渲染?
三维渲染是指将模型或设计转化为三维或二维图像,从而清晰展示其真实外观的过程。它通常在CAD软件或三维建模软件中完成建模后进行,目的是在施工开始前呈现设计效果,例如建筑物、建筑内部或外墙等。
利用专业的三维渲染软件,可以逼真地描绘设计。它可以准确捕捉设计中使用的三维元素,并将其渲染以进行展示。为了使渲染效果更加逼真,你可以添加纹理、特定的光照、颜色、天气、运动模糊等效果。你还可以使渲染图像具有可缩放、可导航和交互性,以充分展示你的设计。
三维渲染的类型
三维渲染主要分为三种类型:实体渲染、曲面渲染和线框渲染。每种方法都采用不同的编辑技术,适用于不同的三维渲染需求。因此,你应该根据自己的具体要求选择最合适的类型。
- 实体三维渲染:它使用三维空间中的基本几何形状,例如长方体、圆柱体、圆锥体、楔形、球体和同心圆等。你可以组合这些基本形状来生成更复杂的结构和造型。此外,你可以旋转二维物体或拖动它,通过旋转或扫掠来创建实体。这是最便捷快速的三维渲染方法。
- 曲面三维渲染:它定义了三维设计的边缘和表面,并允许你将设计渲染为360度全景和虚拟现实效果。这是一种精细的方法,它使用由平面组成的多边形网格。
- 线框三维渲染:它用于创建三维设计的框架描述,不涉及任何表面。它由连接曲线的线条和点组成,勾勒出物体的轮廓。与上述两种方法相比,完成此渲染所需的时间最长。
三维渲染是如何实现的?
一切都始于三维建模或设计,将表面或物体在三维空间中进行表示。设计由点和线组成,形成曲面、三角形、正方形、曲线和其他几何形状。
建模完成后,你可以通过光照、着色和纹理贴图来增强其效果。接下来,你可以使用三维渲染软件渲染这些模型。它将模型转化为图像、视频文件或演示,以便有效地呈现它们,从而更好地理解并使其看起来更逼真。
根据图像所需的计算量以及软件的质量和速度,渲染过程可能需要几秒钟、几小时甚至几天的时间。因此,选择一款高效的三维渲染软件至关重要。
此外,如果设计师发现问题或需要改进某些元素,他们会在模型中进行多次迭代。最终,他们会对最终作品进行渲染,然后继续施工过程。
三维渲染的应用场景
无论是建筑师、工程师、室内设计师还是三维艺术家,都需要为自己的模型提供高质量的三维渲染效果。它已不再是奢侈品,而是客户推广和演示的必需品。
- 它应用于房地产、制造和生产、游戏和电影等娱乐行业。
- 建筑行业是三维渲染软件(如Lumion)的最大用户之一。
- 医疗保健行业也使用三维渲染软件来创建工具、植入物、扫描的身体部位、假肢等的完整三维图像,这有助于医疗工作者轻松访问并提高模型的精度。
该软件还应用于汽车设计、制造、产品设计、广告、出版、建筑、时尚、地质、室内设计、安全培训和虚拟现实等其他领域。
三维建模、渲染和动画的区别
三维建模、渲染和动画是建筑和设计领域中常见的术语。有时,它们的目的似乎有所重叠,尤其是当你是这个领域的新手时。
人们有时会互换使用这些术语,但从技术角度来看,它们是不同的。实际上,三维建模、渲染和动画是创建设计或场景的三维表现形式的一系列步骤。
- 三维建模是指使用三维建模软件在三维空间中,利用不同的几何形状来创建对象或模型。
- 三维渲染是指以图像、视频或游戏的形式呈现三维模型或设计。
- 动画是指通过改变设计或模型的比例、位置、旋转或形状,使其以某种方式移动。
因此,如果你正在寻找三维渲染软件,可以选择独立的渲染引擎,或者选择与三维动画软件捆绑在一起的引擎。如果你选择后者,你可能不得不在某些功能上做出妥协,因为你将软件中的其他动画功能结合在一起。
不过,你可以选择包含所有功能的专业三维渲染软件,而不是使用通用工具,这将为你提供卓越的渲染体验。
接下来,我们将列出一些你可以尝试的最佳三维渲染软件。
欧特克三维渲染
欧特克的三维渲染软件 提供着色、阴影、纹理贴图、运动模糊、反射和其他视觉效果选项,适用于可视化设计、模拟器、电影、视频游戏等。
它提供软件渲染、硬件渲染、云渲染和矢量渲染。欧特克为你提供了多种渲染软件,例如Arnold、3DS MAX、Maya、Revit、Vred、Autodesk Render和Alias等。
可以对你选择的每种渲染软件进行免费试用,以便在选择正确的软件时,清楚了解其工作原理并更好地理解。
V-Ray合集
V-Ray 合集 提供无限可能,通过一个许可证即可立即访问15种Chaos产品,为你提供充分的创作灵活性和自由。它使你可以在不同的三维应用程序、流体模拟、实时场景探索和逼真的渲染之间自由切换。
你可以轻松共享你的设计并与他人协作,使用先进技术并快速访问新版本。无需担心过期或版本问题,设置非常方便。
该套件包括适用于Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal和Cinema 4D等各种设计应用程序的V-Ray。你可以使用Phoenix创建具有火焰、液体、烟雾、海洋、薄雾等效果的流体模拟,这些模拟可用于Maya和3ds Max。
此外,你可以使用Vantage实时准备你的场景。该套件中的其他产品包括可将三维内容添加到项目中的Chaos Cosmos,以及使用金属、皮革和塑料等复杂材料的选项,以及用于一键式云渲染的Chaos Cloud。
购买包含15种产品的V-Ray Collection,价格为699美元/年。
Maverick Studio
如果你正在寻找渲染软件来增强产品的可视化效果,Maverick Studio 可以满足你的需求。它是一个GPU加速的桌面应用程序,具有直观的拖放工具。
其专有的模拟器包含各种交互式工具,允许你导入三维模型和CAD文件,从而轻松渲染高质量的模型镜头或转换演示文稿。你不再需要浪费时间进行UV贴图或查看接缝;Maverick Studio内置的uvmap系统可帮助你选择三平面投影并调整材质比例。
倒角没有任何复杂性,你可以轻松修整任何边缘,从而自动增强图像的真实感。它提供许多参数化材质,这些材质可以根据你的计算轻松配置。此外,使用移动工具中的曲面模式,可以将对象放置在任何位置,以便跟随基础对象的形状。
使用氛围库,通过改变照明设置来改变场景。阴影捕捉器解决方案可以帮助你将三维对象与背板或现有照片集成,以便你可以调整光线,获得完美的组合效果。
使用渐变和法线选项,可以获得更清晰的三维对象图像,并具有逼真的可视化效果。Maverick Studio为你提供氛围合成器、灯箱、跟踪集、投影仪、混光器、眩光和光晕、景深、置换、导入PBR纹理、转盘动画、渲染集、背景和PSD。
Arnold
你对长篇视觉效果和动画有需求吗?
为什么不试试Arnold?
Arnold主要应用于许多电影,例如《Cloudy with a Chance of Meatballs》、《Gravity》、《Pacific Rim》和《Monster House》。它适用于Windows、Mac OS X和Linux,并支持3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana和Maya的插件。
它为你提供令人惊叹的图像质量,并且易于根据当今的生产需求进行设置。如果你是开发人员,可以直接使用它或获取API。它可以帮助专业人士使用较少的用户界面元素,实现简单的动画和VFX流程。
Arnold提供诸如毛发和头发、运动模糊、次表面散射、体积、灵活性、可扩展性、实例化、内存效率、置换和细分、延迟几何加载、AOV以及独立的命令行渲染器等功能。
下载30天免费试用版,了解有关工具和直观控件的更多信息。你可以选择单用户或多用户订阅,每月起价为45美元。
Blender
获取开源的三维创作套件 – Blender。它支持整个三维流程,例如装配、建模、动画、渲染、模拟、运动跟踪和免费合成。它提供Cycles渲染引擎,可实现超逼真的渲染效果。
你将获得实时视口预览、GPU和CPU渲染、HDR照明和PBR着色器支持以及VR渲染支持。其建模工具可以让你更轻松地创建、转换和编辑模型。
其他选项包括边缘滑动、网格、插入、桥填充、高级雕刻画笔和工具、动态和多分辨率细分、自定义工具的Python脚本,以及使用蒙版和纹理画笔进行三维绘画。
Blender包括对象跟踪和可用于生产的摄像机,可让你跟踪素材、导入素材、遮罩区域并实时检查摄像机移动。
你可以从手动和自动跟踪、强大的相机重建、三脚架解算器和平板跟踪、实时素材预览和三维场景中进行选择。使用高质量的动画和绑定工具,你可以拍摄短片、故事片、电视剧和广告。
你可以使用B样条插值骨骼、自定义骨骼形状、声音同步、曲线编辑器、包络、自动和骨骼蒙皮等选项。此外,你还可以获得完整的动画支持以及洋葱皮功能,在视口中结合三维和二维,并使用颜色和图层进行填充和描边。
Indigo Renderer
如果你期望渲染软件具有逼真的CPU和GPU渲染器,通过模拟光的物理特性来提高图像质量,那么你可以使用Indigo Renderer。它提供深色UI模式、材质预览、浅色图层缩略图、RGB颜色曲线、快速轨迹球导航和其他有用的功能。
由于摄影和交互方法与抽象设置相结合,你将使用AMD或Nvidia显卡和相机模型,从而获得更好的渲染性能。此外,你将体验到各种功能,例如太阳和天空系统、多GPU渲染、精确相机、孔径衍射和合成工具。
此外,它还提供编辑和渲染、动画、无缝网络、置换和细分、剖面、正交视图、球面视图和IES照明。
Kerkythea
使用Kerkythea轻松免费地渲染,而不会影响图像质量。Kerkythea使用准确的灯光和材质,并在一个界面下提供场景设置所需的所有工具,例如材质编辑器、渲染设置、编辑器和GL实时查看器等。
它是一个用于渲染模型的完整暂存应用程序,可用于Linux、Mac OS X和Windows。Kerkythea支持.obj或.3ds模型,也可用作SketchUp的插件。
材质在渲染以区分每个对象时起着重要的作用;因此,Kerkythea提供了一个材质编辑器系统,你可以完全控制最终材质。你可以使用UV贴图、聚光灯设置、太阳和天空向导、球面视图、移动相机位置、模型库和预设等选项。
Redshift
Redshift 旨在满足你的需求。它是一款强大的GPU加速渲染器,可供各种规模的工作室和创意个人使用,并且集成了CG应用程序。
它的功能允许你使用可用资源获得逼真的结果。它支持高级以及复杂的纹理和着色网络功能,以实现高质量渲染。它与现有的三维应用程序集成,因此你无需为任何软件付费。
它支持的集成包括Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、SideFX Houdini和Blender。Redshift还提供全局照明、核外纹理和几何体、代理、体积渲染、头发渲染、置换和细分、烘焙、每个对象的灵活性、SDK、Altus降噪器和物理材质等等。
Enscape
通过专注于创建、设计和构建,为你的设计提供实时渲染效果,使用Enscape。它直接插入建模软件,为你提供更好的设计和可视化工作流程。
Enscape提供了最快速、最简单的方法,将你的模型转换为惊艳的三维体验。它还提供了材质库和材质编辑器大修等功能,这些功能在渲染时是必不可少的。
你可以使用NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)实现超品质渲染,使用图库制作更好的演示文稿等等。根据你的设计需要,设置的氛围允许风的流动和场景的体验。
你可以使用协作注释(正交视图、自定义资产、BIM信息、材料等)、资产库(植被、家具、车辆、健身器材、照明和建筑物等)以及路线图等工作流工具。
单台机器按年计费时,起价为39.90美元/月。
Maxwell Render
不要纠结于无数的参数调整和复杂的计算机图形术语,来展现你的创造力。Maxwell Render 是为设计师、艺术家和建筑师开发的,它可以通过更少的设置时间和易于使用的界面,在他们的模型中体验真实感。
Maxwell的渲染引擎将光照与材质相结合,从而创建高度逼真和准确的图像。它与CAD或三维应用程序兼容,可用于珠宝、汽车工业、室内设计等不同领域。
多GPU内核提供更快的结果,保持物理精度,并在几秒钟内提供准确的结果。你还将在新版本的Maxwell中找到降噪器实现。为了获得完美的品质,你需要一些必需品,而Maxwell已为你准备好。
你可以获得交互式火焰、随机颜色、多光、随机UV、三维运动模糊、物理天空、体积、海洋、头发、草、毛皮和v-ray场景导入等选项。高级功能包括realflow导入、Pixar开放细分、改进的工作流程、高分辨率 (4k)、内存节省、额外采样、深度合成、通道、python脚本和alembic。
通过30天的免费演示试用Maxwell Render,体验你期望的结果。
KeyShot
如果你想拥有一款更灵活且没有复杂性的渲染软件,KeyShot 是最佳选择。它是一款必不可少的渲染软件,用于产品开发,以获得逼真的效果。它为你提供实时三维渲染体验,可提供即时结果并减少你创建产品视觉效果的时间。
KeyShot支持30多种主流三维文件格式,并提供免费插件。在KeyShot Cloud中,你可以获得750种预设材质选项和数千种材质以及高级功能。
KeyShot可以呈现产品的详细信息,以便最终呈现完美的图像。你可以轻松应用纹理、变体和标签,并在创建图像或动画时体验速度。下载KeyShot,查看它在mac OS和Windows上的运行速度。
LuxCoreRender
LuxCoreRender 是一款无偏且基于物理的渲染引擎。它可以基于物理方程,通过最先进的算法来模拟光的流动,从而生成逼真的照片质量图像。
光的传输可以帮助你在不做太多操作的情况下,捕捉逼真的图像。LuxCoreRender使用CUDA和/或OpenCL来运行多个可用的GPU和/或CPU,从而使你在渲染时体验到出色的性能。
它提供纹理和材质、灯光组、照明、相机、实例化、运动模糊、镜头效果、景深、色调映射和跨平台等功能。LuxCoreRender是一款免费软件,可用于商业和个人用途。
RenderMan
你是否正在为你的作品寻找灵活的渲染器?
RenderMan 凭借其出色的性能和功能,可以满足你的期望。你可以将它用于视觉效果、可扩展性和动画等。它提供直接来自ILM和皮克斯的工具,包括光传输和材质。
RenderMan使用全面的API和最新的开源工具运行,因此你可以创建复杂的协作环境,以实现管道灵活性。它为你提供MaterialX Lama,这是一种新的分层材质系统,可满足你对下一级别视觉效果的需求。
该工具提供体积和粒子、积分器、检查点、头发着色、置换、生产去噪、二次通道和运动模糊效果等功能,使你能够完全控制你的生产过程。免费获取非商业RenderMan,或为专业人士选择付费套餐。
Lumion
使用Lumion软件为渲染注入活力。通过从CAD软件导入你的模型,并添加视觉效果,将你最初的想法转化为精彩的演示文稿。
从库中的1250种材料和6300个对象中进行选择,为外部、景观、城市项目和室内设计赋予生命。你还可以添加电影效果,使用60种大气效果来表达模型的情感和美感。
Lumion消除了你的思维与复杂结构之间的障碍。借助免费的渲染软件,你可以捕捉逼真的图像,并使你的建筑项目成为独特而美丽的项目。
一次购买,无限次使用,包括材质库和渲染效果。你可以免费试用14天,体验有限数量的材料和效果。
Marmoset
Marmoset 提供Toolbag 4 – 一款实时三维渲染工具,为新用户提供30天免费试用。这是一个全新的渲染和光线跟踪引擎,可以在现代GPU上运行,并通过对NVIDIA RTX设备的原生支持,提供更快的速度。
该工具通过改进的反射、阴影、焦散、全局照明和散射等功能,将图像质量提升到更高水平。这款游戏风格的行业标准渲染器提供可自定义的AO、漫反射光反弹、平滑的抗锯齿和透明度,并增强了中交所。
结论👩🏫
使用我们讨论的最佳三维渲染软件,通过逼真的元素、环境和其他细节,使你的设计栩栩如生。你可以使用以上信息,选择最适合你的要求和预算的软件。