虚幻引擎与Unity:一场游戏引擎的巅峰对决
让我们深入探讨游戏开发领域中一个长期存在的争论:虚幻引擎(Unreal Engine)与Unity。本文将从功能、比较等方面进行分析,最终帮助您决定哪一个才是最适合您的选择。
Unity和虚幻引擎是当今游戏行业中最顶尖的两大引擎。然而,对于初学者来说,要在两者之间做出选择并非易事。
这很正常,因为这两个引擎都有各自的支持者。
因此,发布一概而论的声明是不明智的。接下来的内容将深入探讨一些因素,这些因素可以帮助您为自己的特定需求选择最适合的游戏引擎。
事不宜迟,让我们开始这场引擎之战!
关于虚幻引擎
虚幻引擎最早于1988年问世,经历了漫长的发展历程,如今已在行业精英中广受欢迎。该引擎由美国游戏开发商和发行商Epic Games开发。
虚幻引擎基于C++语言,但您也可以使用其可视化脚本工具蓝图(Blueprints)来进行无代码创建。然而,无代码开发方式存在一些限制,这是所有无代码游戏开发人员的共同之处。
虚幻引擎经常因其逼真的图形效果以及附带的默认工具和资源而备受赞誉。更重要的是,它在游戏收入达到100万美元之前是免费的,超过部分将收取5%的版税。
如果您想完全避免版税,仍然可以使用自定义许可选项。
虚幻引擎主要用于3D创作,但您也可以使用它来制作2D游戏。不过,有些人可能会认为现在有更好的2D游戏引擎替代方案。
关于Unity
Unity诞生于2005年,最初是为macOS X构建的游戏引擎,后来扩展到了其他平台。
Unity Technologies是这款游戏引擎背后的母公司。它于2004年左右在丹麦以Over The Edge Entertainment (OTEE) 的名义起步,后来将总部迁至现在的美国旧金山。
Unity允许您使用C#进行代码编写,并且内置工具可以帮助您以可视化方式构建游戏。值得注意的是,Unity通过集成第三方工具Bolt,也吸引了非编程游戏开发人员。
您可以从功能有限的免费版本开始使用,然后升级到付费计划以解锁更多功能。使用Unity制作的游戏不收取版税,这对于愿意预先支付订阅费的人来说很有吸引力。
Unity可以帮助您进行2D和3D创作。 然而,就目前而言,其优势被认为更倾向于2D游戏开发,尤其是在移动平台上。
虚幻引擎 vs Unity:全面比较
在简单介绍之后,现在是时候在一些关键方面权衡这两者了。具体来说,本次比较将从没有游戏开发背景的初学者的角度出发。
#1. 易用性
虚幻引擎预装了大多数工具,而Unity则以最小安装形式提供,并可以根据需要集成插件。
在这种情况下,一些新手更喜欢虚幻引擎,因为它减少了初期的繁琐操作。另一方面,有些人会对他们可以使用的众多工具感到困惑,更喜欢Unity的简约方式。
此外,许多人认为与C#(Unity)相比,C++(虚幻引擎)更复杂。 然而,C++被认为是游戏开发领域中顶级的编程语言,并且在虚幻引擎之外也有广泛应用。因此,掌握C++可能比成为C#专家带来更多的就业机会。
此外,开发人员认为蓝图(虚幻引擎)比Bolt(Unity)优秀得多。 因此,如果您只关心可视化脚本,那么虚幻引擎是更明确的选择。
另一个衡量标准可以是这些游戏引擎的教程和指南数量。Unity拥有更大的市场份额(超过四倍),从而形成了一个庞大的社区和一个庞大的教程库。
最后,这部分没有明显的赢家,完全取决于您的个人喜好和目标。
#2. 规模和图形
如果2D游戏是您的专长,那么Unity无疑是赢家。 它提供了许多模板,使您更容易上手。
然而,3D是一个很难直接分出胜负的领域。 两者都支持3D,并且在Unity中能实现的事情几乎都可以在虚幻引擎中实现,反之亦然。
此外,这还取决于您的下一款游戏是开放世界冒险还是室内场景。 虚幻引擎的功能在处理开放世界游戏时表现更好,例如实时照明,而室内场景可以使用任何一种引擎来完成。
这就引出了……图形效果!
两者都可以用于设计令人惊叹的游戏。您可以在任何一个环境中创建动漫风格的环境; 然而,照片写实主义是虚幻引擎的优势所在。
虽然Unity正在快速追赶,但虚幻引擎对细节的关注是无与伦比的。 这也是它成为3A游戏行业和好莱坞顶级电影公司当前最爱的根本原因。
但是,作为独立游戏开发者,这不应该影响您的选择,因为3A级游戏不是您用小预算独立完成的。
因此,最终,Unity更适合2D游戏,而虚幻引擎最适合需要华丽和真实效果的开放世界3D类型。
#3. 资源商店
大多数独立开发者最终会使用资源市场来加速游戏开发。Unity和虚幻引擎都有自己的市场来帮助您解决这个问题。
但是,由于拥有庞大的用户群,Unity在总资源量方面表现出了更大的多样性。
在撰写本文时,虚幻引擎市场拥有29200件商品,而Unity拥有81990件资源,遥遥领先。现在,这可能与质量无关,因为这取决于特定的资源包;但无论如何,这些数字说明了一些问题。
此外,作为初学者,您可能不想在付费资源上花钱,而”免费”资源会经常出现。在预算发挥重要作用的情况下,Unity拥有7810个免费资源,而虚幻引擎有1100个。
因此,对于预算有限的初学者来说,Unity商店比虚幻引擎具有明显的优势。
但让市场竞争变得有趣的是,虚幻引擎每月都会免费提供一些付费资源。这些通常是高质量的包,会在一段时间后付费。因此,这让您可以免费获得优质资源。
您唯一需要做的就是每月查看虚幻引擎市场。
最终,Unity在绝对数量上胜出,但虚幻引擎在免费提供高端内容方面略胜一筹。
#4. 其他关键因素
虚幻引擎是开源的,而Unity不是。 虽然这不是大多数人的决定因素,但您可以获取虚幻引擎的源代码并根据自己的需求进行修改。
如果您打算创立自己的游戏开发工作室,这是一个您应该认真考虑的问题。
另一件需要记住的事情是,Epic Games(虚幻引擎的母公司)从事严肃的游戏开发业务,并且拥有像《堡垒之夜》这样的3A级游戏。
因此,虚幻引擎通常被开发者视为开发者的游戏引擎。
相比之下,Unity Technologies已经建立了一些教育项目,但没有一个能与Epic Games使用其游戏引擎取得的成就相媲美。
最后,Unity可以在性能相对较差的PC上运行,而虚幻引擎则需要强大的计算能力才能使用。因此,在选择之前,请检查您是否满足系统要求。
您应该使用哪个引擎?
很遗憾,没有明确的答案。两者都很强大,可以帮助您将创意变为现实。
也就是说,Unity可以在低端PC上运行,拥有庞大的社区,应该是针对移动平台(特别是2D)的开发人员的理想选择。
虚幻引擎适合那些渴望成为大型游戏工作室的一员或专注于3D的人。虽然Unity可以做3D,但虚幻引擎会更好更快地为您服务。
然而,在某些情况下,人们会同时学习或从一个开始,然后转向竞争对手。因此,请根据您当前的需求进行选择,并在需要时进行切换。
常见问题
哪个最适合初学者?
Unity庞大的社区让初学者很容易上手。它可以帮助您获得特定问题的答案,而YouTube教程肯定会为您提供一个良好的开端。
然而,虚幻引擎的可视化脚本工具优于Unity,这使得非编码人员会选择前者。
哪个更难学?
虚幻引擎基于C++,比C#(Unity)更复杂。因此,如果您想使用代码获得最大的灵活性并且还没有接触过编程,请尝试使用Unity。
对于坚持使用可视化脚本的非编码人员来说,虚幻引擎更具优势。
制作游戏要花多少钱?
这和问一辆车要多少钱一样。这取决于具体情况!根据视觉艺术、声音、用户界面、营销、团队规模、许可等方面的要求,它可能需要几千美元到数亿美元不等。
我应该学习C#还是C++来进行游戏开发?
C#更容易学习,而C++则稍微复杂一些。 然而,C++是游戏开发中最常用的编程语言,可以为使用者提供更多的工作机会。
PS:我不想增加您可能存在的犹豫,但您也可以查看其他游戏构建工具。虽然您可能已经玩过“Made with Unity”的游戏,因为超过70%的手机游戏都使用了它,但请务必查看一些利用虚幻引擎5强大功能的游戏。