据 Statista 称,Flutter 是大多数开发人员第二受欢迎的跨平台移动框架选择,自推出以来支持超过 100,000 个应用程序。
它由谷歌于 2017 年创造,并且是开源的。 它能够创建跨移动操作系统(Android 和 iOS)的高质量和快速性能的应用程序以及其他功能,使其成为许多开发人员的理想选择。
如果您是决策者或企业家,您可以使用 Flutter 以实惠的价格为您的企业打造高质量的应用程序。
如果您考虑过使用 Flutter,那么现在是开始的好时机。 在本文中,您将了解 Flutter 如何帮助您作为开发人员,以及您如何使用它来增强您的产品。
什么是颤振?
Flutter 是一个开源框架,有时称为软件开发工具包 (SDK),用于构建本机编译的跨平台应用程序。 您可以从单个代码库创建移动、Web 和 Mac 解决方案。
Flutter 包含一个框架——一组可重用的用户界面组件(按钮、表单、滑块等),您可以根据需要自定义它们,以及一个 SDK——一组工具,包括框架、库和 API,以帮助您开发功能齐全的应用程序。
Flutter 框架是用 Dart 编程语言编写的,由 Google 开发,主要侧重于前端。
作为开发人员,为什么需要 Flutter?
与在 Java、JavaScript、Swift for Android 和 iOS 中维护大量库,所有这些都是为了在多个操作系统 (OS) 中的单个应用程序,Flutter 将您的所有代码封装在一种语言中,这种结构适合交叉开发。 当然,一次管理所有应用程序的代码可以节省开发人员的时间。
您可以使用 Flutter 的瞬间编译进行即时预览。 在这种情况下,您可以使用 Flutter 的热重载功能特性来查看代码更改并进行相应调整。 您还可以访问 Flutter 的源代码并根据您的需要对其进行修改,从而轻松编写代码和构建应用程序。
是什么让 Flutter 与众不同?
Flutter 以节省应用程序开发过程的时间和成本而著称,并帮助构建具有用户交互设计和流畅动画的应用程序。
如果你想学习 Flutter,最好对它有一个扎实的了解,这样当你学习时,你可以跳过介绍部分并开始学习。 以下是其主要功能的细分:
接下来,我们将探索使用 Flutter 的一些优势。
使用 Flutter 的优势
#1。 所有平台上的业务逻辑用户界面
Flutter 提供了在平台之间共享代码的最佳方式。 在这种情况下,您不需要构建特定于平台的组件来呈现 UI; 您只需要画布即可。
#2。 减少代码开发时间
如果您正在开发中型 Android 应用程序,调整布局功能最多需要 40 秒。 内置的热重载功能使您的更改几乎是即时的。
#3。 加快上市速度
如果您使用 Flutter 进行应用程序开发,那么它需要您一半的劳动力,而不是开发两个单独的应用程序,比如在 Android 和 iOS 上。
这可以节省您的时间,因为您不必编写特定于平台的代码,但您仍然可以在所有平台上实现所需的视觉效果。
#4。 与本机应用程序开发的相似性
当今构建数字产品的技术方法优先考虑用户体验 (UX)。 使用 Flutter,您可以创建更好的用户界面 (UI) 动画; Flutter 直接内置到机器代码中,消除了澄清过程中的性能错误。
#5。 应用程序快速增长
您可以访问许多用于开发的小部件,从而加快开发和增长。 如果您也关注您的应用程序的市场,您可以使用 Flutter 创建无挂起的应用程序。 用户喜欢它,这种体验会激发他们分享您的产品,扩大其市场范围。
#6。 简约的设计特点
如果你想为你的应用程序使用不同的小部件,Flutter 允许你创建新的小部件,并且可以单独使用它们或将它们与现有的小部件组合使用。 这种方法对于提供最好的用户友好设计至关重要。
使用 Flutter 的缺点
#1。 图书馆
作为开发人员,您需要第三方库来实现软件中的某些功能。 虽然第三方库是免费的、开源的并且随时可用,但 Flutter 并非如此。
它是一个新的框架,并且仍在不断发展和完善; 您可能需要等待一些通行费,建立自己的,或者在更糟糕的情况下,寻找另一个长期发展的选择。
#2。 一体化
与原生 Android 和 iOS 不同,将 Flutter 与持续集成 (CI) 平台集成可能具有挑战性。 您可能需要创建和维护自定义脚本,以在 CI 流程中构建、测试和部署 Flutter 应用程序。
#3。 弱 iOS 功能支持
谷歌支持 Flutter,让 iOS 支持受到影响。 例如,iOS 上的应用程序会删除在 Apple 设备上拍照时的所有 EXIF 数据。 因此,您的照片的方向、位置和 Gamma 不正确。 当您查看独特的 iOS 辅助功能时,如画外音、引导访问、字幕和音频描述在 Flutter 中没有得到很好的支持。
如何制作 Flutter 应用
您已经在理论上花费了大量时间; 让我们从战术上着手,开发一个简单的应用程序来帮助您了解如何使用 Flutter 进行构建。
安装颤振
您将需要一个集成开发环境 (IDE) 来快速开发、创建和测试您的软件。 您可以选择:
从 Flutter 官方网站下载安装 Flutter SDK。 下载后,安装SDK并点击“Add to path file”以确保一切都已设置。
创建一个简单的 Flutter 应用程序
在本节中,您将构建一个简单的 Flutter 应用程序来了解其工作原理。 让您对 Flutter 的结构和关键方法有一个良好的开端是基本的。 您将构建一个简单的应用程序来向用户说“Hello World”。
首先,在 VS Code 上打开终端并输入:
Flutter create proj_hello_world
该项目是在结构上开发的:
proj_hello_world
不同的应用程序有不同的语法:
- Android – 创建基于 Android 的应用程序。 所有针对 Android 的实现都存储在这个子目录中。
- 资产 – 存储所有文件(如图片等)的位置。
- iOS – 生成 iOS 应用程序。 iOS 应用程序的所有实现都位于此子目录中。
- Lib——一个主文件,“main.Dart”,其中一个关键代码被创建。
- 测试——用于进行测试。
任何 Flutter 程序都需要“main.Dart”文件。 在进行任何开发之前,必须清除文件中已有的代码; 请确保您已这样做,然后再继续。
接下来,您必须引入“Material”包以合并 UI 元素。 将以下代码复制并粘贴到您的终端中。
import 'package:flutter/material.dart';
Flutter 与任何其他编程语言都没有什么不同; 执行从 main 方法开始。
void main() => runApp(new HelloWorldApp());
Widget 是 Flutter 的主要焦点,也是您的代码必须运行的全部。 如果您想知道什么是小部件,它就是控制显示的任何东西,例如输入按钮、列表、卡片视图、表格等。您的整个 Flutter 程序是许多小部件的包围,这些小部件组合起来提供了一个很好的用户界面。
如前所述,您将使用小部件。 对于您创建的每个类,请确保您继承了小部件类。 该技术借鉴了面向对象编程 (OOP)。 由于您的应用程序很简单并且不需要保存状态 – 无状态小部件 – 应该存在构建方法。
class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { Now comes the main magic- return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child:new Text("Hello world!"),
“center”小部件将运行元素,而“MaterialApp”将包装由材料组成的小部件。
在这种情况下,您正在为带有文本的文本字段添加一个小部件; 随意使用你自己的。 除了此处使用的可见属性“home 和 child”之外,还有许多属性可以管理完整的用户界面,例如样式、装饰、日期、时间、位置等。
你快到了; 是时候合并我们的代码了。 确保您的代码编辑器上有以下内容。
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(new HelloWorldApp()) class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { Now comes the main magic- return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child:new Text("Hello world!"), ),),);}}
最后,键入此命令并运行它。
flutter run
恭喜,你的输出应该是“Hello World!” 填充屏幕。
颤振测试
如果您在软件开发领域工作过,您就会知道手动测试您的应用程序是否正常工作是多么困难。 如果还没有,您可以想象构建具有数千个独特功能的大型应用程序。 尽可能地尝试,您不能手动测试这些功能。 在将应用程序发布到生产环境之前,自动化测试会断言您的应用程序可以正常工作。
以下是自动化测试类别:
#1。 单元测试
在这种情况下,您测试单个函数、类或方法。 您的目标是验证一个单位在各种条件下是否正确。 单元测试不会写入或读取磁盘、接收用户操作或在测试过程之外呈现到屏幕。 如果您想更深入地研究单元测试,请在您的终端上运行“flutter test –help”。
#2。 小部件测试
有时在其他 UI 框架中称为组件测试。 此测试可确保您的小部件的 UI 看起来符合预期并按预期进行交互。 您将需要一个测试环境来测试一个小部件,因为它涉及多个类。 例如,您可以测试一个小部件以确认它接收用户操作和事件。 与 Unit 相比,此测试更全面。
#3。 集成测试
此测试涵盖整个应用程序或其大部分。 在这种情况下,您的目标是确保数字产品中的所有小部件和服务都按照设计中的预期正确协同工作。 这是对您的应用程序性能的验证。 集成测试在真实设备或 iOS 或 Android 等操作系统模拟器上运行。 您可以在 Flutter 的集成测试指南中了解集成测试。
如何成为一名 Flutter 开发者
今天,考虑到我们之前提到的优势,Flutter 开发人员的就业市场需求量很大。 如果您一直在考虑学习 Flutter,那么您的选择是正确的。
收集一些先决条件知识,如面向对象编程,最好是 Java。 学习适用于 Android 的 native 可以让您轻松破解 Flutter。
从基础开始,继续进行 UI 开发,并学习如何进行应用程序接口 (API) 调用。 继续进行数据库集成并学习状态管理。 最后用项目架构包起来。
学习资源
这里有一些很棒的学习课程,可帮助您进入 Flutter App 开发。 本综述包括 Udemy 课程和亚马逊书籍。
#1。 Flutter 和 Dart——完整指南
本课程是 Flutter SDK 及其用于构建 Android 和本机 iOS 应用程序的框架的完整指南。 您将学习基础知识并深入研究主题,最终成为高级开发人员。
#2。 使用 Dart 的完整 Flutter 应用程序开发训练营
学习 Flutter 的最好方法莫过于参加 Flutter Development Bootcamp with Dart 这门课程,该课程是与 Google Flutter 团队合作创建的。 你会知道所有了解Flutter开发的所有概念。
#3。 从零开始学习 Flutter
如果您是初学者,希望从头开始学习 Flutter,这门 Flutter 从零开始的课程可帮助您了解基础知识并创建简单而美观的 Flutter 应用程序。 不需要任何先决条件; 你可以快速上手!
#4。 Flutter 官方文档
无论您是否有编码背景,Flutter 的文档都将带您成为专家级开发人员。 它也是获取最新稳定版 Flutter 的最佳地点。
#5。 真实世界的 Flutter 教程(第一版)
如果你已经掌握了 Flutter 基础知识并想进一步提升,这本 Real-World Flutter by Tutorials (First Edition) 是你的首选。
您将从只知道专业构建 Flutter 应用程序。
#6。 颤动完全参考
本书详细介绍了 Flutter 框架和 Dart 编程语言,并进一步深入探讨了 Flutter 应用程序开发的深入主题和最佳实践。
本书的官方网站包含一些问答游戏来测试您的技能。
#7。 颤振食谱
这本书是关于如何构建、调试和扩展原生 iOS 和 Android 应用程序的冒险。
浏览全面的 Flutter 教程,并迭代独特的用户界面 (UI)。
#8。 Flutter 傻瓜书
这本书名为 Flutter for Dummies,是独一无二的。 它教你 Dart 编程语言。
它解释了如何初始化您自己的框架,并最终为您提供了驾驭 Flutter 革命性应用程序开发的所有必需品。
#9。 用 Flutter 构建游戏
无论您是想探索还是构建 Flutter 游戏,本书都是使用 Flutter 的 Flame 引擎构建多平台游戏的综合指南。
这本书是程序性的,以确保您掌握所有步骤和最佳开发实践。
#10。 扑项目
本书通过指导您构建真实世界的应用程序和游戏,向您传授 Dart 编程语言和 Flutter 框架。
它有一些实际项目,展示了 Flutter App 开发的最佳技术。
最后的话
您现在已经完全了解 Flutter 的工作原理以及它如何帮助您构建数字产品。 Flutter 为您提供了应用程序灵活性的完全优势,您的想象力只会限制您。
一旦掌握了 Flutter 开发的基础知识,您就可以创建任何应用程序,无论是 Web、Android、Mac 还是 iOS,以满足任何客户的需求。
接下来,查看用于创建无服务器应用程序的最佳框架。