最新的 Mac 和 MacBook 配备了 Apple 芯片,是功能强大且高效的计算机。 这就是为什么许多人会想:“既然性能这么好,为什么我的 Apple 电脑上没有 AAA 游戏呢?”
苹果也意识到了这一点; 这就是为什么它开发了游戏移植工具包,并在 WWDC 2023 上推出。该工具将使开发人员更轻松地使他们的游戏与 Mac 原生兼容。
但尽管如此,你还是没有听到游戏玩家涌向 Apple 商店购买 Mac 或 MacBook 来玩最新游戏的声音。 原因如下。
1. Mac 和 MacBook 价格昂贵
相对于其性能而言,MacBook Air 是一款价格实惠的电脑,但第一代 M1 型号的售价仍为 999 美元。 诚然,你只需 599 美元就能买到一台 Mac mini,但这不包括显示器、键盘和鼠标等外围设备,这可能会让你多花 150 到 200 美元。
如果您想省钱,您可以花不到 700 美元购买一款最经济的游戏笔记本电脑。 您还可以构建一台功能齐全的游戏计算机,确保您花的每一美元都能物有所值。
如果资金确实紧张,那么健康的二手电脑零件市场可以帮助您渡过难关,直到您攒够足够的钱来购买您想要的规格。 Linus 技术提示 (YouTube)甚至以在 500 美元预算内制造游戏 PC 而闻名。
因此,想要开始游戏但又不想花很多钱的游戏玩家会发现购买 Intel 或 AMD 电脑比 Mac 更容易。
2. 无法升级 Apple-Silicon 计算机
Apple-Silicon 芯片给 Mac 游戏带来了兴趣,但这也是阻碍 Mac 和 MacBook 发展的最大因素之一。 这是因为 Apple 硅芯片是 SoC(什么是 SoC?)。
SoC 将所有主要组件(处理器、GPU、RAM,甚至 SSD)整合在一个小封装中。 由于它们在物理上更接近,因此所有这些部件都比传统构造更加高效且功率密集。
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但这也意味着你无法升级苹果芯片驱动的电脑。 游戏机通常以其可升级性而闻名,因此即使您一开始使用的是 500 美元的游戏 PC,如果您愿意,您最终也可以将其升级到 5,000 美元的野兽。
即使是没有可升级 CPU 和 GPU 的游戏笔记本电脑,通常也会提供可升级的 RAM 和 SSD。 但如果你有一台配备 512GB SSD 和 16GB 统一内存的 MacBook Pro,除非你购买一台新笔记本电脑,否则你就只能使用它了。
3. 入门级 MacBook Air 没有主动冷却功能
M1 MacBook Air 是最实惠的 Apple 笔记本电脑,因此它可能是预算有限的游戏玩家的选择之一。 然而,该计算机不提供主动冷却功能,而是依靠其铝制外壳来被动冷却其 SoC。
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虽然这对于要求不高的办公任务来说是可以接受的,但对于游戏来说还不够。 我尝试在 M1 MacBook Air 上玩《模拟人生 4》,游戏仅 30 分钟后就明显变热。 如果我玩《使命召唤》等要求较高的游戏,会更热吗?
这种热量意味着计算机可能会受到 CPU 热节流或 GPU 热节流(或两者)的影响,因此我获得的性能低于预期。 但当我在 Acer Predator 游戏笔记本电脑上玩游戏时,我可以连续玩几个小时,但没有注意到任何性能下降。
4. 某些必需的游戏应用程序在 macOS 上不可用
许多游戏依赖其他应用程序才能正常运行。 例如,许多游戏都依赖 DirectX 12 来实现视觉效果。 不过,Apple 不支持 DirectX。 相反,它有自己的 Metal API。 因此,要运行不支持 Metal API 的游戏,您需要运行 CrossOver 等兼容层应用程序。
虽然 CrossOver 现在支持 DirectX 12,允许您使用兼容层在 Mac 上玩游戏,但它仍然比直接在操作系统上运行游戏占用更多的资源。
即使一些开发者将游戏移植到 macOS 上以本地运行,一些电子竞技游戏也需要第三方服务(例如反作弊服务)才能正常运行。 由于大多数反作弊应用程序与 macOS 不兼容,因此您根本无法运行这些游戏。
5. 在 macOS 上您只能获得有限数量的 AAA 游戏
尽管 Mac 现在获得了一些 AAA 游戏,但数量仍然没有我们想要的那么多。 例如,《使命召唤:现代战争 II》和《英雄连 3》等多个游戏在 Mac 上不可用。
即使是流行的旧版游戏,例如 Grand Theft Auto V 和 Red Dead Redemption 2,也无法与 macOS 原生兼容。 因此,如果您想玩这些游戏,您必须使用 CrossOver 或 Wine 等兼容层。
虽然从技术上讲您可以使用这些应用程序享受这些游戏,但您仍然无法获得最佳体验,因为这些游戏并非设计用于在 Mac 上运行。 不过,如果您看到自己喜欢的游戏但没有游戏电脑,则可以检查您的 Mac 是否可以运行游戏。
6. Mac 游戏端口通常质量较低
图片来源: 苹果
由于大多数游戏不是为 Mac 设计的,因此开发者需要将游戏移植到 macOS 上,以供 Apple 用户使用。 您可以查看我们对游戏移植、重制、重新制作和重新启动的更深入的解释。 但要点是,游戏开发者只是让在另一个平台(如 PlayStation 5)上发布的游戏与另一个平台(如 PC)原生兼容。
不幸的是,有据可查的事实是,许多 AAA PC 端口都是坏的。 从主机平台改编到 PC 的游戏通常存在错误、视觉伪影,甚至性能问题。 因此,如果这些问题出现在 PC 端口上(开发人员多年来一直在这样做),那么很容易说 AAA 游戏的 macOS 端口可能会遇到同样的问题。
苹果需要采取更多措施来吸引游戏玩家
采用 Apple 芯片的 Mac 的强大功能和效率使许多用户能够以相对实惠的价格享受到功能强大的计算机。 然而,与入门级游戏装备相比,它仍然昂贵,并且存在与游戏相关的硬件和软件问题。
除非游戏玩家的思维方式发生重大转变,否则苹果需要做的不仅仅是发布更好的硬件。 相反,它需要玩家需求、开发者支持、硬件进步等因素的完美结合,才能撼动游戏行业——就像苹果应用商店如何打造我们今天所知道的智能手机一样。