VR中的“屏幕门效应”是什么?

在使用现代的虚拟现实(VR)头显时,用户经常会遇到一种被称为“纱窗效应”的现象。 这种现象使得用户感觉就像是通过一层网格观察世界,其原因是近距离观看时像素之间的黑色间隔造成的。

什么是纱窗效应?

就像我们透过窗纱看东西一样,纱窗效应使我们在虚拟现实头显中看到类似网格的图像。 这种视觉效果并非一成不变,它会因你使用的具体头显和你正在观看的内容而有所不同。 此外,不同人对纱窗效应的感知程度也可能存在差异。 即使两个人看到相同的视觉效果,一个人可能比另一个人更容易受到干扰。

甚至有Reddit用户表示,在放松状态下使用VR头显时,纱窗效应会变得不那么明显,这可能是因为此时视力较平时略微模糊。

纱窗效应的成因是什么?

纱窗效应(SDE)是由头显内部显示屏的特性造成的视觉假象。 现代平板显示器采用像素,这些是排列在面板上的微小独立元素。 每个像素之间存在一定的间隔,而这些间隔没有被点亮,呈现黑色,从而导致我们有时看到黑色网格。这就是纱窗效应的本质。

这种现象并非VR头显独有,它也可能出现在其他类型的显示器上。 但VR头显的情况更为严重,因为眼睛与显示屏距离极近,并通过透镜放大观看。 换句话说,我们近距离观察显示屏,因此能够清晰看到各个像素及其间的间隔。

然而,如果脸部紧贴其他显示器,并且该显示器的分辨率足够低,你也可能会看到单个像素及其间的网格。

如何改善纱窗效应?

在更高分辨率的显示器上,纱窗效应会变得不那么明显,因为它们拥有更高的每平方英寸像素数(PPI)。 这意味着像素排列得更加紧密,像素之间的间隔也更小。 随着像素间隔的缩小,纱窗效应会逐渐减弱,甚至可以被消除。

简而言之,VR头显需要更高分辨率的面板。 随着技术的进步,这个问题终将得到解决。 未来推出的VR头显将会更好地解决这一问题。

第一代面向消费者的VR头显的纱窗效应问题更为严重。例如,首款面向消费者的Oculus Rift和HTC Vive的分辨率均为2160×1200。而更高端的HTC Vive Pro则将其提升至2880×1600,从而增加了像素密度。 一些评论员宣称Vive Pro已经消除了纱窗效应,而PC World则认为它是一个“显著的改进”,使纱窗效应不那么明显。

头显制造商也在尝试其他技术来减少纱窗效应。三星的HMD Odyssey+是一款售价500美元的Windows混合现实头显,它采用了“抗SDE AMOLED显示屏”。三星表示,它通过“应用一个网格来扩散来自每个像素的光线,并将图像复制到每个像素周围的区域,从而解决了纱窗效应。这使得像素之间的间隔几乎不可见。”

其他可能的改进包括使用可以降低纱窗效应的视觉滤镜,以及使用放大倍率更小的头显镜片。

如何在今天减少纱窗效应

纱窗效应是当前一代VR头显的一个固有特点。 尽管没有完美的解决方案可以消除它,但这里有一些建议可以帮助你减少它的影响:

不要刻意关注它。 真的,这是一种视觉现象,如果你刻意寻找它,它会变得更加明显。 将注意力集中在正在进行的游戏或体验上,尝试将这种视觉伪影从你的脑海中排除。 第一次尝试VR的用户可能甚至不会注意到这个问题,除非有人特别指出。 这是最重要的建议。

你还可以尝试玩具有更高图形细节的游戏。 当你盯着单一颜色的墙壁时,纱窗效应最为明显,因为你可以清楚地看到黑色网格破坏了平滑的颜色。 相比之下,包含多种颜色(包括黑色)的详细图像可能具有不太明显的纱窗效应。 纱窗效应在某些体验中比其他体验更明显。 如果它在某个游戏中特别明显,请放心,它在所有游戏中都不会如此。

如果你觉得它非常困扰你,你可以考虑升级到具有更高分辨率面板的头显。 这可能意味着你需要从500美元的HTC Vive升级到1400美元的HTC Vive Pro。 纱窗效应只能通过硬件改进来解决。 未来推出的头显应该会以更低的价格提供更高分辨率的面板,从而改善每个人的体验。

虽然这不能修复纱窗效应,但正确校准头显也很重要,以确保你获得最佳的视觉效果。 这意味着在你的脸上上下移动头戴设备,并调整镜头间距以匹配你的眼睛。 至少图像看起来不会模糊。 你可以查阅VR头显的使用说明书来了解更多信息。

但实际上,我们建议你放下纱窗效应和其他视觉缺陷,专注于VR体验本身。 VR头显仍然是一种相对较新的消费产品,考虑到所涉及的技术,它们的表现已经非常出色了。 令人惊讶的是,纱窗效应其实并没有那么糟糕!