关键要点
- 在 Xbox Series X|S 上启用可变刷新率 (VRR),可以有效防止画面撕裂,并带来更为流畅的游戏体验。
- 当游戏帧率超出显示器承受能力时,主机激活 VRR 会动态调整帧率,使显示器能够正确呈现图像。
- 虽然 VRR 可能会引入轻微的输入延迟,但它能够快速且便捷地解决游戏画面卡顿和撕裂的问题。
如果你在使用 Xbox Series X|S 玩游戏时,发现画面出现撕裂或卡顿现象,那么启用可变刷新率 (VRR) 也许是解决问题的关键。VRR 技术致力于解决此类问题,以下是你需要了解的相关信息,以应对画面撕裂的情况。
什么是可变刷新率?
可变刷新率是 Xbox Series X|S 的一项功能,其作用类似于 PC 游戏中的垂直同步 (VSync)。这两种设置都能确保游戏的帧率不会超过显示器的刷新率。
当游戏的 FPS(每秒帧数)超出显示器的刷新能力时,画面质量就会受到影响。如果你曾经注意到画面不同部分之间对齐不一致,那么你很可能已经遇到了画面撕裂现象。这种现象通常发生在水平方向上,将屏幕分割为两个或多个部分。
当你在 Xbox Series X|S 上启用 VRR 时,主机会在游戏帧率过高时自动降低帧率,以便你的显示器能够跟上节奏并正确显示图像。
如何在 Xbox Series X|S 上启用可变刷新率?
幸运的是,在 Xbox Series X|S 上启用 VRR 的过程既快速又简单。首先,启动你的游戏主机,然后点击右上角的齿轮图标,进入设置菜单。
在常规设置中,选择“电视和显示器”选项。
在右侧的“高级”选项卡中,选择“视频模式”。
找到并勾选标有“可变刷新率”的复选框。
接下来,你可以选择三种模式来定制 VRR 的启用方式,分别是“关闭”、“始终开启”和“仅限游戏”。
如果该复选框呈现灰色,则表示你的显示器与此功能不兼容。 要实现可变刷新率,你的显示器必须支持 FreeSync 或 HDMI-VRR 技术。
在 Xbox Series X|S 上启用 VRR 有哪些潜在的缺点?
启用 VRR 是保持图形和图像质量稳定的有效方法,但它确实有可能降低游戏的帧率。
FPS(每秒帧数)在游戏的整体性能中扮演着关键角色。
如果你对视频游戏中“FPS”这个词感到陌生,不知道它代表什么,那么你不是唯一一个。简而言之,你看到的游戏画面是由无数独立的帧组成的,这些帧按顺序排列在一起,形成你在屏幕上看到的流畅动画。每秒帧数(FPS)代表每秒显示的独立图像的数量。这个数值越高,你的游戏体验就越流畅。
由于 VRR 会自动降低每秒帧数,以防止画面撕裂,你的游戏画面流畅度可能会有所降低,并且可能会出现轻微的输入延迟。
然而,VRR 只会在必要时降低帧率,因此你在使用 VRR 时不应该感受到明显的输入延迟。如果你的确感觉到游戏体验受到影响,并出现大量输入延迟,你可以随时在设置中禁用 VRR 功能。
通过启用 VRR 解决 Xbox Series X|S 上的卡顿和画面撕裂问题
在 Xbox Series X|S 上启用可变刷新率是一种快捷且简单的方案,可以有效解决你在游戏中可能遇到的画面撕裂或卡顿问题。诚然,启用 VRR 可能会带来轻微的输入延迟,但在大多数情况下,你不会察觉到游戏体验质量有显著的下降。
如果你的显示器支持 VRR,那么值得亲自尝试一下,权衡其潜在的优缺点,看看是否适合你的需求。